第(3/3)页 “什么?” “就是上个星期往贵公司投了一款游戏策划书,然后贵公司通知我有时间过来说明一下。” “游戏?哪个?” “就是《阴阳师》。” “哦哦。”东方雫敲了一下手。 “想起来了,原来你就是那款手游的创意人啊,和我来。” 说完,东方雫就率先走了出去。 没错,凌火火投的便是这款由网易推出的《阴阳师》。 《阴阳师》是由凌火火前世中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。 以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。 而且整款游戏因为大量声优阵容,也是游戏瞬间火起来的原因之一。 每一个人物都有自己独特的声优,人物的性格鲜明,不同人物之间的故事相互交织,构成了一个完整的背景。 这款游戏刚推出一个月,便一路高歌猛进。 而且这款手游不同于传统手游,不存在氪金玩家和普通玩家的分层问题。 游戏中抽式神有两种方法,一种是符咒,另一种是勾玉,通过玩家自己画符抽取式神,然而其实这两种方法的概率并没有不同。 连抽没有保底,能不能有强力的式神,全靠“血统”。 一切靠运气的打法一下把氪金与非氪金差距降到非常小的水平,不需要担心每天被人碾压,这样直接会减少非氪金玩家的流失。 而经济收入就来自于玩家通过抽符的数量来弥补自己运气不足。 这种策略不仅减少了玩家的流失,还能产生良性循环。 后来,《阴阳师》官方公布了其游戏内的抽奖内容相关概率。从《阴阳师》公布的情况来看,其SSR卡牌通过神秘符咒抽中的概率仅为1%,通过勾玉抽中的概率也为1%。 抽取SSR式神的困难,也使得当时流行起来一股玄学之风。 玄不救非,氪不改命,也是从这里流传开来。 也告诉我们,封建玄学不可信。 第(3/3)页