第(2/3)页 自然而然的就被淘汰。 淘汰之后,林寒就对怪兽兵蚁,进行了进一步的改良。 “使用1000权柄点数,所有怪兽兵蚁,包括以后出生的怪兽兵蚁,强化口器!” 【消耗1000权柄点数,强化成功!】 林寒对于怪兽蚁群的定位,就是群体性的,个体不需要多么强。 所以,1000权柄点数匀下去,每个怪兽兵蚁分到的并不多。 为何只强化口器? 那是为了接下来这一步! “使用1000权柄点数,增加怪兽兵蚁的食谱,尽最大限度增加!” 增加食谱,就是在增加怪兽兵蚁可以吃的东西。 这些蚂蚁本来是杂食性偏肉的,现在,它们不仅吃肉,还吃骨头! 除了这些,还吃草、吃树、吃富有营养的土壤、吃矿石! 食谱更加广泛之后,它们完全可以以巢穴为中心,向着四面八方展开掠夺! 而这样的族群,一共有七个! 怪兽蚁后第一天分别生产了1000个怪兽兵蚁,第二天则分别生产了1500个怪兽兵蚁。 第一批兵蚁在狩猎途中,有了一些损失。 所以第一批存活下来的,七个蚁群,总共有6000个怪兽兵蚁。 有了第一批的先驱者,第二批就不需要挨饿。 也不需要刚出生就去狩猎。 有了分工的怪兽兵蚁,会主动喂养幼蚁。 那么,第二批幼蚁的存活率,就无限接近于100%。 等被第一批喂养成长起来之后,再出去狩猎,这样就使得整个蚂蚁体系更加的完善。 这是一个大大滴良性循环。 怪兽蚁后只负责吃和生产,怪兽兵蚁,就负责三班轮换制度! 如此一来。 每天能带回去的食物越来越多。 每天能挖出的巢穴越来越深越大。 每天的警卫力量和进攻军队越来越强! 以上三者,互相作用。 第三者保证了第一者的高效率且安全的工作。 第一者保证了第二者的稳定续航。 第二者保证了扩大家园容纳三者的任务! 同时,三班轮换,可以让每个怪兽兵蚁,熟悉各个部门的工作,成为多方面的全能选手。 运输工也是战士。 战士也可以盖房子。 第(2/3)页