第2036章 镜面精神世界-《玩家请上车》
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即在这个范围内,他的精神力量在不具化成具体物体的情况下就可以像空间力量一样代替道具或者特性进行攻击、防御,道具的攻防可能要看攻击的强弱,不过防御特性,尤其是攻击类特性非常有效,无法通过具化空间形成的铜墙铁壁,特性生效的可能性非常小,只是不知道这样的具化力量空间能不能防备曾经在列车上碰到的“擂台裁判”那样的特性约束。
自然,特性与特性之间也是有区别的,比如徐获的“永远不死的路人甲”,它的效果是在10秒内隔绝一切特性、道具以及其他物理伤害,这样的保护级别本身就足够高了,但“永远不死的路人甲”并不是万能的,空间射线利刃可以一定程度上破坏它,只不过需要足够强的空间力量才行,毫无疑问,时间射线应该也是能穿透的。
从三种超级进化力量与特性、道具的使用来看,它们各有不同但又相互关联,某些特性可以是空间力量或精神力量的使用,只是它一般需要一个媒介,更像是道具的另一种用法,而这种用法大部分需要游戏支撑,道具就更不用说,本身就包含了时空分类和精神分类。
这样看来的话,普通玩家在进化的过程中其实也有一定可能性超级进化,不过可能是状态不同,或许是点状、或许是线状,总之不成系统,另外也不排除特性其实是有非实质载体的道具,毕竟特性使用时一些稀奇古怪的启动方式本身和道具差不多。
所以,游戏世界的一切纷繁复杂的存在,最终还是联系到了时空上。
不过这些都不是眼下急需弄明白的东西,精神世界的具体使用要等下一次合适的机会,现在他可以好好睡一觉了。
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