第9章 兑换中心-《死亡游戏之暴食君主》
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刚刚离开系统兑换点的乔麦迎面就扑上来一个满脸和气的中年胖子。、
“哎,兄弟。是刚刚进来这游戏的么,看看看看,新手最全面的资料介绍和攻略。大部分新人期间能遇到所有宝物,怪物之类的都有介绍。看你也是中国人的份上,便宜点…10钱卖给你了,相当划算啊,兄弟…”
被胖子热情招呼的乔麦嫌弃的推开了他。
“5枚钱,卖就给我。”
直接砍了一半下来的乔麦伸出了一只手张开了五指。
“成交,来你拿好了啊,一手交钱,一手交货…”
靠,还是亏了。看着手里一张印满了蝇头小字的乔麦看着胖子拿过钱就追上了另一个一脸懵懂一看就是新人的家伙,乔麦就知道亏了。算了,哥们是大款。看着左手腕铜钱标志上512的数字,乔麦就莫名感到幸福万分。
手上的纸张上面记录了不少游戏的基本数据,包括人物属性,技能,潜力的信息。基本上有不少跟乔麦自己总结的经验都差不多。比如每个地球人的属性成长都是1.5,单项成长最高0.5。根据属性成长的不同,每个人都有不同的发展空间。因为后面很多高级技能以及秘术的学习都有属性要求。
最让乔麦瞩目的是附属属性的介绍。每一项人物主属性其实下面都还能分成许多分支,所以在人物等级满级进行青铜洗礼后,每项超过3点的主属性都会衍生出额外的一种附加属性,然后每增加3点主属性就会增加衍生的附加属性1点。比如说力量衍生的硬直、力量碾压、余震,敏捷衍生的跳跃、移动速度、神经反射、闪避等。还有最难提升的感知,意志等灵魂属性衍生的更加稀有的附加属性,直觉闪避、预判、弱点感知、
超强嗅觉、超强视觉、抗性皮肤等等。
每点附加属性都会对对应的主属性相关的部分进行强化,1点附加属性就相当于1点主属性相关的某项能力强化。因此,每个人的成长方向到后期就更加天差地远了。
不过乔麦最想知道的天赋类的介绍却是没有,这让他有点郁闷。看来天赋对一般人来说也是种稀罕少见的东西。一边看着手中的资料,乔麦一边打量着路边摊上摆放的商品。大概是时间不对,在这摆摊的大多都是只有4、5级的新人。摆出来卖的东西也都是一些材料,普通的技能等等。转了一圈的乔麦压根没发现他能瞧得上的东西。
正想着呢,就发现对面走过来了个熟人。刚进来时的兔子美女。很明显,她也发现了乔麦。
“唉,现在没啥好东西。还有两天这个世界才结束呢。明天晚上,那些大佬们才会拿出那些极品的东西出来交换买卖。对了,还有几个小时外面天就亮了,我劝你最好好好休息吧。天亮了就要出去拼命了…”
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