楔子-《虚拟网游大师》


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    “你看那边茶棚里,看到了吗?”

    “诶!真的,他怎么想的,游戏开服三个小时的三倍经验他不知道吗?要不去提醒一下他!”

    “算了走吧,又不认识。咱们赶紧去打怪吧。”

    “好吧,走吧。”……

    半个小时后,一些刚才出去打怪的回来补给,再次经过茶棚。

    “哎你看,那个人还喝茶呢。”

    “是吗,看来不是脑子有问题,就是根本不是来玩游戏的……话说升级好难啊,一开始都没有技能,只能拳打脚踢的。”

    “是啊是啊,半个小时还没升到2级,胳膊都酸了,要不是看这游戏做的逼真,我都不想玩了。”

    ……

    贾羽终于结束了自己的研究,喝下第三碗茶的最后一口,再次感受了一下那淡淡的粗茶味道,沿着舌头滑进喉咙去,茶水落入胃部,余香从喉咙泛上鼻腔,不禁十分感慨:就算自己做的游戏上市发行了,也恐怕要被《幻世》给挤死。

    行了,开工吧。

    进入游戏之前,贾羽做了一些《幻世》功课,虽然《幻世》打的是让玩家自己探索的旗号,但是还是被贾羽看出来一些蛛丝马迹。刚刚又认真地研究了一下进入游戏得到的一些资料,贾羽心里更有把握了。

    这个游戏前期绝对不是需要正常杀怪赚经验的,这么高的真实度,不是所有人都具备那样的战斗能力。一般人不懂格斗技巧,想要提升战力只有凭借装备,而装备要么杀怪爆,要么买,要么自己做。其中,自己做装备不可能出现在游戏一开始,杀怪爆的话有些不合逻辑,玩家们的战斗力并没有那么高,等刷怪升级到可以去杀能爆装备的怪需要好久。剩下的选项就是买,可是系统给的初始资金又不够买。

    看来游戏的正确打开方式,是先去做刷钱任务。


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