第143章 儒家学派的好处-《开局就是皇帝》


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    天随朝不远处去了,任天摇了摇头,继续朝南县里走。

    这个时候,他看了一下属性面板,发现【国家理念】一栏里,已经有了一些变化。

    【国家理念】:墨学1%

    注:国家理念指一国各种学说的碰撞,整个国家理念最多为100%,无论有多少种理念,它们构成的比例,最后是100%。不同的学说会为国家带来不同的影响,这种影响有优有劣,当学说在国家理念之中占据不同的比例时,影响也会不同。

    看到这个介绍,任天不由开始琢磨起来。

    不同的学说会带来不同感到影响?

    学说不同的比例也会给国家带来影响?

    他直接打开了玩家论坛,开始搜索起来。

    玩家论坛上,第一个副本刚过去没多久,许多玩家仍然还停留在副本的影响里。

    “我查了一下,总共的历史名将文人,才只被兑换了十一个。”

    “还好,还有一大批名将留给了我们,第二阶段我一定要努力了。”

    任天看着这些帖子,只能是一笑,副本是为玩家创立的,所以主要看的是玩家表现,副本是玩家的舞台,许多不合理的地方也变得合理了,所以实际上选秦国阵营和选六国阵营是一样的,战线必然是僵持在那里,否则就六国这些军队名将,轻而易举就打到秦国去了。

    通过玩家的战争影响点数进行模拟,从而决定副本走向,他倒是觉得这个副本很有新意。

    任天继续搜索了一下诸子百家,也发现已经有玩家发帖了。

    “诸子百家活动开始了?”

    “我国家来了一位儒家弟子,叫做申党,准备在我国进行授学。”

    “有没有大佬来分析一下这一次的活动啊,这些学派到底有什么作用?”

    任天一个个帖子往下翻,结果还真是出了一位玩家。

    他发帖说道:“不同的学派是有不同的特点的,我早期的时候,得到了一个宝物,编钟,吸引了一位儒家学者前来修复编钟,同时执行周礼,所以这个活动一开始,我国家理念里的儒学比例,就有50%,然后我得到了一些状态。”

    这个帖子里有一张图,是儒学达到50%比例给国家带来的影响。

    “1.政治清明,所有信奉儒家学派的官员,行政效率增加3%,清廉概率增加3%;

    2.将会吸引其余相同理念的在野人才投奔;

    3.行仁道,将会对周围的小国产生吸引力,增强他们的好感度,目前的好感度吸引率在3%。

    4.国家内的儒家学者,将会开始著书,书籍完本后,将会促进国家的文化点数,增加国家的文化指数。”

    接连四点好处,任天也是看呆了,我的天,这才50%的比例,儒家学派就能给国家带来这么多好处了?

    仔细看了一下,第一点好处是增加官员行政效率,虽然不多,但却相当于一个全面增益状态,只要信奉儒家,行政效率统统提升,第二点吸引人才,第三点增强外交实力;第四点增强文化影响力。

    我的天!

    这么强吗?

    任天一阵艳羡,帖子里的其余玩家也是一阵羡慕。

    “哇,儒家太强了吧?”

    “不愧是传统的第一大学派,在国家理念里占据50%的理念,就这么强了,要是达到100%,会怎么样?”


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