第143章 儒家学派的好处-《开局就是皇帝》
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天随朝不远处去了,任天摇了摇头,继续朝南县里走。
这个时候,他看了一下属性面板,发现【国家理念】一栏里,已经有了一些变化。
【国家理念】:墨学1%
注:国家理念指一国各种学说的碰撞,整个国家理念最多为100%,无论有多少种理念,它们构成的比例,最后是100%。不同的学说会为国家带来不同的影响,这种影响有优有劣,当学说在国家理念之中占据不同的比例时,影响也会不同。
看到这个介绍,任天不由开始琢磨起来。
不同的学说会带来不同感到影响?
学说不同的比例也会给国家带来影响?
他直接打开了玩家论坛,开始搜索起来。
玩家论坛上,第一个副本刚过去没多久,许多玩家仍然还停留在副本的影响里。
“我查了一下,总共的历史名将文人,才只被兑换了十一个。”
“还好,还有一大批名将留给了我们,第二阶段我一定要努力了。”
任天看着这些帖子,只能是一笑,副本是为玩家创立的,所以主要看的是玩家表现,副本是玩家的舞台,许多不合理的地方也变得合理了,所以实际上选秦国阵营和选六国阵营是一样的,战线必然是僵持在那里,否则就六国这些军队名将,轻而易举就打到秦国去了。
通过玩家的战争影响点数进行模拟,从而决定副本走向,他倒是觉得这个副本很有新意。
任天继续搜索了一下诸子百家,也发现已经有玩家发帖了。
“诸子百家活动开始了?”
“我国家来了一位儒家弟子,叫做申党,准备在我国进行授学。”
“有没有大佬来分析一下这一次的活动啊,这些学派到底有什么作用?”
任天一个个帖子往下翻,结果还真是出了一位玩家。
他发帖说道:“不同的学派是有不同的特点的,我早期的时候,得到了一个宝物,编钟,吸引了一位儒家学者前来修复编钟,同时执行周礼,所以这个活动一开始,我国家理念里的儒学比例,就有50%,然后我得到了一些状态。”
这个帖子里有一张图,是儒学达到50%比例给国家带来的影响。
“1.政治清明,所有信奉儒家学派的官员,行政效率增加3%,清廉概率增加3%;
2.将会吸引其余相同理念的在野人才投奔;
3.行仁道,将会对周围的小国产生吸引力,增强他们的好感度,目前的好感度吸引率在3%。
4.国家内的儒家学者,将会开始著书,书籍完本后,将会促进国家的文化点数,增加国家的文化指数。”
接连四点好处,任天也是看呆了,我的天,这才50%的比例,儒家学派就能给国家带来这么多好处了?
仔细看了一下,第一点好处是增加官员行政效率,虽然不多,但却相当于一个全面增益状态,只要信奉儒家,行政效率统统提升,第二点吸引人才,第三点增强外交实力;第四点增强文化影响力。
我的天!
这么强吗?
任天一阵艳羡,帖子里的其余玩家也是一阵羡慕。
“哇,儒家太强了吧?”
“不愧是传统的第一大学派,在国家理念里占据50%的理念,就这么强了,要是达到100%,会怎么样?”
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