第八十五节:意外惊喜-《贤者与少女》


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    中年商人马里奥的那张地图不知道到底是从谁的手中买来的,它的细致程度甚至就连许多大贵族专门派人绘制的也难以媲美,但终究还是有界限存在。

    不论那位绘制者到底是谁,他显然也未曾向东深入过如此的距离。毕竟帝国的主要文明皆是遍布于靠西侧的海岸线和中部的平原地区,往东去就只有辽阔但了无人烟的帕洛希亚高原,以及这山脚下密密麻麻充斥着各种危险的广袤森林。

    存在有许多参考价值的地图,走到了尽头。前天起亨利就把它收了起来。而无法再根据地图所示明白该地区的大致地形,意味着他们判断方向的参照物被限定于仅有肉眼可见的范围。

    这两者有多大的区别呢?

    拥有专业地理知识的制图师用脚丈量某一侧的土地之后,他会根据大致地形绘制出某一处地形的鸟瞰视野,之后甚至标注出高度等讯息。

    这给予了观看地图的人一种全局的视野,你可以对周围数公里内的地形和障碍物了若指掌,高效地规划出一条前进的路线。

    而若是只能靠目视的话,差距就要变大了许多。

    未经开垦的原始森林当中地形起伏不平,在这里即便你有着鹰一样的眼睛也仍旧无法看得太远。我们的贤者先生一米九五的身高骑在东海岸肩高一米七几的战马上就人类视角看来是高大魁梧,但与这郁郁葱葱的原始森林相比,却是显得十分渺小。

    森林、植被和树木对肉眼视野进行的遮挡是一个方面,另一方面起伏的地形本身也成为了极大的阻碍。

    “小心缓行,前方下坡!”几乎是这两天内佣兵们喊得最多的话,巴奥森林东部深处的这片地形几乎是一个丘陵连着一个丘陵望不到尽头。带着辎重加之以地面上的深山老藤,下坡的时候若不小心控制马儿就很可能绊了蹄子连人带马重重地摔了下去。而待到这样一头冷汗地来到谷底,面前等待着的又是陡峭艰难的上坡。

    体力和心神方面的消耗是其一,接连起伏的丘陵对于视线与士气的干扰才是重中之重。

    亨利的视力再如何优秀也无法看穿土壤与植被,要看到前方规划继续前进的路线就只能爬上这座丘陵。

    丘陵接着又一座丘陵,重复不停的地形在造成身体上的疲劳同时也严重打压了士气。加之以地形的不规则导致的队形破坏,走得快的人和走得慢的人自然而然地分开,甚至有人开始掉队。

    等到这一段满是丘陵的复杂地形总算艰难度过的时候,整支队伍都已经松松垮垮。前锋的部分都追上了也受地形影响疲劳减缓了步伐的斥候,而后面则拉出了长长又稀稀拉拉的阵线,左右翼和主阵混在一起,没有了原先整齐的模样。

    而在这样的情况之中,他们迎来了第一个惊喜。

    从本质上来说,这应当是他们所乐意见到的事情,也应当是对此有所预计的才对。

    战败的亡灵们随着魔女撤退,虽说亨利他们重整旗鼓又推迟了出发的一天时间,加之以亡灵不知疲倦不用休息日夜兼程,但它们终究是行动迟缓的行尸走肉。所以被骑乘优良战马的众人追上不是意外之事,并且他们前几日其实已经发现了亡灵与食尸鬼的踪迹,是有意地开始朝着它们所在的方向追赶。

    与它们的相遇是意料之中的事情,只是这一次遭遇的时机实在是差到了极点。

    复杂地形导致的体能消耗,加之以混乱的队形,他们本应在此重整旗鼓甚至于贤者都有在盘算今日就在这里早早扎营休息恢复精力。但松散的人类军队从最后一个丘陵爬上来终于看到他们梦寐以求的平地时,却发现上面密密麻麻全是迟缓地朝着东面前进的亡灵。

    当散发着热量的生者进入这些死尸空洞的视野之中时,对生命本能的嫌恶和憎恨,使得它们当中好几只瞬间回过了头开始发出嘶哑的咆哮。

    而这,惊动了这支残兵当中每一头冰冷的行尸。

    “前方接敌,准备战斗!”先锋的数人只得喊出这一句话提醒后面的人,就立刻抬起了长矛或是拔出了长剑。

    第一个伤者是在他们砍倒了第一波亡灵的时候出现的。刚爬完连续丘陵疲惫的马匹加之以松散的纵列,导致他们并不能够发挥出骑兵最强的冲击力这一优势。

    尽管这些前锋的佣兵皆是精锐好手,骑乘马背上居高临下的他们能轻松用武器劈开亡灵的要害脑壳。但这些跑得快的人往往都是着甲较轻的远程射手,而远程武器对付除了头部就没什么弱点的亡灵,效果甚微。

    若是能拉开距离好好瞄准也就罢了,像这样一头撞了上去,实在是最差的开局。

    反应迅速随机应变的他们舍弃了远程武器或者拿着重型弩机的木制弩托当成钝器重砸,成功地消灭了第一批零零散散扑来的亡灵。但当那些队伍更加密集数量更多的亡灵冲上来时,只着轻甲的他们终于在锈迹斑斑的破烂武器攻击下出现了死伤。
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