第(2/3)页 爆炸带来的力量还会打乱食人魔的行动节奏,也就是所谓的停止力增加。 具体来说,就像人跑步时突然被施加了一个外来的力,更容易踉跄跌倒。 刚到手的爆裂一击对伤害和停止力增加还不明显,但熟练度刷满后,绝对是一个极其重要的技能。 打骨甲长舌怪,或者那种尚未见过的巨力魔,应该能派上大用场。 不过一次5点能量值,注定它不是用来对付小怪的技能,对林克的刷点效率帮助没那么大。 最大的收获依然来自被动技能——武器双持。 单从字面上看它全降低的属性更像个debuff。 事实上,不经过长期专业的训练,双持武器并不能增加战斗力,反而会大幅度降低战斗力。 用筷子或笔来举例,左右手都能夹菜写字的人,同时用双手来进行,一开始时基本是哪只手都做不好工作。 经过林克手握双枪的实测,双手的协调度大幅度提升后,如同拥有了分心二用、左右互搏的神技,简直匪夷所思。 即便武侠小说里,这种能力也是靠天赋,绝大多数人先天上就被直接淘汰了。 能靠一个被动技能获得这种能力,林克赚大了。 另外,末日游戏的技能都是从最基础的身体出发,达到相应效果。 像三连射可以让他习惯射击的枪感,长期使用能提升基础的射击技巧。 精准提升身体协调性,一举一动都能更轻松准确地完成,并不仅限于射击。 武器双持同样如此,让林克在平时也能保持这种分心二用的状态,只是会加快精神的疲劳速度而已。 这个小缺点比起对刷点效率的提升,不值一提。 反正他都是在战斗和警戒时开启这个分心二用的能力,每天间歇性使用上三五个小时,问题不大。 琢磨完自己的新技能,林克也解决了午餐问题,将注意力放到背包里的几把步枪上。 他目前装备了A2步枪两把,C1C2步枪各一把。 其中开火频繁的A2步枪每隔两三天就需要“原枪回炉”一次——补充很少的材料,花上5能源点,可以修复高强度使用后的一切损伤。 两把C级使用频率相对低得多,只是零零星星打过几百发子弹,目前还不需要“回炉”。 今天猎杀到多头食人魔刺客,可以试着用这些新的超凡级材料来改造新的步枪。 第(2/3)页