第(2/3)页 比如射手精神属性偏低,能量值偏少,那就多用普通射击。 只要体质够高,在被动技能和勋章属性加持下,一般射击命中率同样很高,不用消耗能量值,作战续航力稳定提升。 反正射手击杀敌人,主要靠枪械和子弹。 只要这两样东西不缺,战斗时的体能耗费远低于斗士,群杀小怪的效率更高。 况且高体质在面对骨甲长舌怪这种boss时,安全性更高。 像刚才这近百头怪物,全用技能,消耗最低的三连射都要用掉近200点能量值。 剩下100出头的能量值根本不保险,得休息三小时左右,让其恢复到200以上。 不然陷入大量食人魔包围,需要用技能爆发,打开撤离通道时突然没“蓝”了,那真的很要命。 药剂只能是紧急时刻的一点补充。 一个人在一天甚至半天时间内,连续使用药剂,其效果并不会“瞬间倍增”,而是“拉长”起效时间到一到几天不等。 所以微量、小型药剂控制不出内脏重伤、大出血,能量药剂也不能快速恢复精神状态。 不像某些游戏里,一个红蓝瓶下去,脑袋上立刻+20+30回血回蓝。 末日游戏的药剂只会在开始时来一次+5+10的较大量恢复,之后会在几小时内陆续+2+3。 想靠无限嗑药满红满蓝,横扫怪物群,这种可能性根本不存在。 …… 收拾完战利品,林克沿着刚才引怪的缺口前进,找到了那个顽强“存活”下来的小录音机。 磁带只有一首歌,播放完就自动停止了,现在倒带后还能重复利用,再来一次。 啪啪啪啪! 林克抬起头,看向东南方,一阵鞭炮似的枪声远远传来,至少在一两公里以外。 听了片刻,发现这枪声正在朝南移动。 这是……有人想从城区内突围而出?林克略一思索,身影朝枪声处移动而去。 无论什么情况,有人类出现对他都不是坏事。 伍德斯托克的人还需要他想办法利诱,才可能对怪物动手,这里却已经干上了。 过去视情况出手帮忙,或是白捡怪物尸体,他绝对不亏。 那边动静不小,林克又才引走一批怪物,靠近的过程中只零星遭遇十多头食人魔,都被瞬间爆头回收,不留丝毫隐患。 很快,地上就开始出现食人魔的尸体。 第(2/3)页