第(1/3)页 为什么会这样?林克暂时弄不明白,但也能作为一个佐证。 虚拟游戏的时间暂停,不过是save/lord这种基操方法而已。 末日游戏不是策略游戏,即便是策略游戏也没必要使用与现实相同的时间流速。 综上所述,荒野世界很可能是另一个现实世界。 那它对林克的价值,会变得无比巨大。 原版游戏里,npc只会在基地里,提供买卖、储存、修理、技能传授等基本功能。 打怪、升级、赚钱这些事,都是玩家自己的事,与npc一毛钱关系没有。 而现在,本以为是npc的克劳德都帮林克“赚”几百能源点了。 除掉帮其购买药剂、终端、战斗服的348点,剩下的300多点够林克连升五级。 一旦双方成为长期交易伙伴,克劳德真就是个经验宝宝——不用操作,定期回馈“经验”。 而且克劳德还有个女儿蒂娜,中级斗士的她打点小怪物没问题,等于是幼年期的经验宝宝。 这样一来,林克近期能源点会宽裕很多。 另外还有游戏客服的那两次古怪提示,表明那里与现实世界的末日有关,需要他查明。 理顺思绪,做好规划,他打开了个人面板,在经验值后的+号连点两次。 游戏客服:“能源点-40,角色等级升至4级,获得基础属性点2。” “能源点-50,角色等级升至5级,获得基础属性点2。” 再瞅一眼技能面板里仅有的另一个技能。 三连射:熟练度22.3%。 技能效果:连续射出三发子弹,单体目标命中率增加50(+2)%,多个目标命中率降低50(-2)%。 冷却时间:1(-0.1)秒。 这个技能的熟练度每增加10%,单体目标命中率+1%,多个目标命中率降低-1%。 熟练度每增加20%,冷却时间减少0.1秒。 说不定三连射熟练度100%时,单个目标命中率增加60%,多个目标命中率降低40%,冷却时间0.5秒。 那时,一秒崩掉两个小怪兽不是梦。 第(1/3)页