019兔子急了真的会咬人-《从一只老鼠开始的进化》


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    长乐只能这样做,双方接触并一同打滚的时候,他感觉到这兔子比他还要重,他可不敢奢望将对方一击毙命。

    他前世也看过一些自然界猎手们狩猎的视频,就连狮子老虎这些,狩猎大型猎物的时候也要咬住老半天才能杀死对手。

    长乐的期待是,自己靠着嘴巴和爪子拖住这头兔子,等着老爹他们上前来。

    兔子感应到极度危机,挣扎很剧烈,其双后腿还乱扑腾,可惜根本蹬不到长乐身上。

    长乐感应到了老爹等的接近,心想再坚持一下就完了。

    谁知他的“肩膀”部位就是一痛。

    视线往上移动,长乐立马吐脏。

    尼玛!

    这兔子竟然一嘴咬在了他肩膀上,还很疼。

    那句话怎么说来着?

    总之,靠着老爹等的到来,他们顺利地解决了这头最大号的兔子。

    而长乐的肩膀疼痛未消,他感觉皮毛处都要渗出血了,不会内伤了吧?

    还好系统没有报知这情况。

    动物们其实不害怕表皮伤,而是怕骨骼折损。

    折损了骨骼,狩猎遭遇到的风险就会倍增不止。

    就像之前二哥因为瘸了一条腿逃跑效率降低被巨蚺一口吞掉一样。

    长乐看着地面那头在老爹的牙口下挣动慢慢消失的兔子,开启了鉴定。

    “偏肉食性灰野兔,群体穴居,常利用多道出入口外出,体长极限可达65--70厘米,体重上限25公斤,具备一定攻击性,擅长双后肢跃起踢击。”

    然后长乐在后头编辑标注上了一句话:“急了也会咬人。”

    总之,这一次狩猎大获全胜。

    而且除了等待的时间,狩猎本身几乎没费什么工夫。

    长乐通过老爹的后续指令,也明白了这次狩猎的起源。

    其实鼠族们一早就盯上了这窝兔子,但是这兔子奔跑很快,还有多个出口,甚至在其他地点还有巢穴。

    而且不是长大了的兔子的话,狩猎收获会降低,也即老爹是一直等到这窝兔子完全长成以后才来捕猎的,更早之前,他很可能也带队来过。

    将长乐临时招进来,不排除是为着增大这次兔子狩猎的成功率,毕竟这种有一定智慧的兔子(智慧等级可达0.2)如果逃脱了可能会换到其他洞穴里去。

    在拖着三头猎物离开的过程中,长乐又看了一眼那个兔子窝的口,他总觉得,那里头还有一群没有成年,嗷嗷待哺的小兔子。

    和石穴里的鼠族们一样。

    但怜悯就算了。

    长乐想到来年又有兔子肉吃了,不由大流口水。

    可持续发展就是好哇……

    ——

    而透过这次有惊无险的狩猎,长乐觉得应该给系统主菜单增添一个新菜单项目了。

    系统现在的功能,距离他能够更安全地生存下去,还贫乏得很……


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