008先定1个小目标-《从一只老鼠开始的进化》
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希望以后是可以提升的吧。
此外老爹的进化阶段是II阶,他的却是0阶。
不知道这个进化阶段是怎么计量出来的,单纯的战斗力吗?
也只有智慧等级比老爹的0.3倍多了一点儿,考虑到他是人类的转生,也并不稀奇。
最后就是战斗相关,他记得老爹的出来一大堆的描述:
“皮毛强化、骨骼强化、内脏强化、爪部强化、撕咬能力强化、前肢毛发可甩射。”
如果欠缺精准的个体讯息,自己这种“属性框”就没有一点儿用处了啊。
长乐苦思了一会儿,忽然想起了之前玩游戏或使用软件的经历。
他点开了【帮助】菜单,果然在里头边角看到了一个“?”。
点击问号,出来提示和输入框:“请描述您的问题。”
长乐于是用意识输入文字:“怎么细化‘战斗相关’的内容?”
回答的话有好几段,是一段段冒出来的,就像是那种智能的聊天AI的回复:
“体验者您好。”
“每一项属性标签项(及子标签项),都含有可编辑功能,双击标签可进入编辑界面。”
“编辑界面可以看到‘+’的存在,点加号可以增添项目。”
“每个新添加项目可自定义名称,如果名称符合可解读性,将从数据库调用相关数据,形成相关概念。”
“如果您对新增设的概念项不满意,可进行修改,或设置为空项,空项条目将自动删除。”
“善意提醒:每一次编辑都会耗损个体能量,请注意节省编辑步骤。”
长乐读了两遍,回归【本体】那里。
双击【战斗相关】,果然出现了“+”,他点击加号,开始第一项编辑。
对应着老爹的描述,命名为“皮毛强化”……啊,不,还是“皮毛强度”好一点儿。
当这四个字输入完成后,界面出现提示文字:“概念命名成功,数据库数据调用中,请稍等。”
等这行提示消失以后,皮毛强度之后出现了一个数字:8.
长乐回想着第一次的鉴定对象,就是石壁,显示为物理坚韧度78,那个物理坚韧度,应该和这里设定的强度意思是一样的吧。
石壁强度78,自己的皮毛强度是8,貌似说得过去。
照着这种感觉,长乐连续命名并获取到了一系列数据:
骨骼强度:22
内脏强度:2
筋肉强度:7
肉体综合强度:10
肉体综合强度数据,似乎是前面四项所取的平均值。
然后是攻击方面的数据。
爪部力量上限:35
咬合力量上限:45
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