第(3/3)页 【力量】:8点(经过长期训练的物种) 【敏捷】:12点(灵活的身姿,一阶种族里很少有超过你的存在) 【精神】:4点(蒙昧的灵魂,很难理解施法的奥秘) 【灵智】:5点(可以学习一般的术法) 【评价】:未知的改变,这种改变过于奇妙,很难评定。 种族界面的等阶,指的是种族阶位。 即,该种族成员,在成年后,其平均阶位。 属性值,也是指的该种族成员成年后,平均的属性值。 专长等级也是这样,取得是平均值。 或者说,种族界面中,所有附带等级,数值的标注。 其中等级数值,是指的种族成员成年后,平均等级数值,而不是个体等级数值。 毕竟在神域转化为神国后,一个种族动不动几百万上千万。 单独计算阶位,属性就显得尤为繁琐。 而且,在数十万上百万级别的位面战争中,个体属性差异,就显得极为渺小,主要还是要靠数量。 陆言满意的看着。 “指令:命名·斯达克鱼妖” “不错!”陆言很是满意新种族斯达克鱼妖的属性。 原来的斯达克鱼人,只有两个天赋。 低级耐寒,两栖呼吸。 但现在。 耐寒,适应呼吸,灵气吸收,农事精通,草药认知 五个天赋。 耐寒与低级耐寒,只差了两个字。 却天差地别。 低级耐寒,只是忍受寒冷的能力增加。 但耐寒,却意味着大部分自然界的寒冷,都可以免疫,附带能量伤害的寒冷另算,那玩意只能用抗性抵消。 所以。 神域内的极寒环境对于斯达克鱼妖再也不是问题。 相反,若是有种族入侵神域,那么酷寒,便是他们需要面对的第一道难关。 这简直是天然屏障。 而适应呼吸,则代表,大部分环境,鱼妖都可以正常呼吸。 包括,高原缺氧地区,地狱炽热区域,深海高压区域等等。 这两个天赋都极为不错。 第(3/3)页