第261章创意不错但要重做-《重生异界做游戏》


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    然而——

    拥有如此传奇经历的他,首款电脑游戏,第一周仅有165万的营收,这当然会让很多吃瓜网友感到失望。

    失望主要分两点,一个是田陌云新游戏太过简单,另一个则是认为电脑游戏并不可行。

    ……

    而与此同时。

    那些看到帖子的游戏公司们,纷纷活络了起来。

    他们的看法,与这些吃瓜网友们完全不同。

    “《飞扬的小鸟》首周营收165万?这说明电脑游戏还是有点赚头的,咱们可以试试。”

    “跟【星空科技公司】申请一下开发包,我们将几款老游戏弄上去试试,赚多赚少都是一份收入嘛。”

    “那盈利方式呢?道具收费还是一次性买断收费?”

    “买断吧,不然就得重新设计游戏了,麻烦。”

    “定价方面,跟【星空科技公司】沟通一下,看看他们能不能给一些建议。”

    “定价无所谓了,试试水嘛,反正这些老游戏本来就不赚钱了,多赚一块钱都是捡便宜。”

    “目前大夏官方正在重点提倡普及家用电脑的计划,未来这个市场肯定很大,咱们不能错过。”

    “真不知道那些吃瓜群众怎么想的,首周165万的营收还不堪入目?咱们公司营收最高的游戏才40万呢。”

    “管他们呢,老板叫我们去开会了,重点聊一下这件事。”

    “电脑游戏如果真的可行,那以后可就四个游戏平台了。”

    “家用机、掌机、街机,再加上电脑平台……啧啧啧,行业盛世啊。”

    ……

    不同的人,有不同的看法。

    非专业的吃瓜群众,将《飞扬的小鸟》跟田陌云以往的游戏做个对比,就觉得这款游戏太失败了。

    可是在内行人看来,这并不失败,反而非常成功。

    电脑跟游戏机不同,本来就不是专门用来打游戏的,而且,《飞扬的小鸟》采用的是道具收费。

    那道具是做什么的?

    无非是换个小鸟种类、换个更精致的背景、换个动感的音乐……增加一些游戏体验罢了,实际上并无任何属性加成,在这样的情况下还能有165万的营收,可见这个市场并没有外人看着的那么不堪。
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