第(3/3)页 随着自己成功四转,近战模式下新增了两个技能,分别是: 【奥术三段斩】:近战状态下释放技能时,对目标快速造成三段伤害,分别是攻击的50%/60%/80%;当对同一目标造成完整的三段伤害后,触发眩晕效果,持续1.5s;技能消耗:680mp;冷却时间:60s。 【奥术·附魔(火焰)】:近战状态下释放技能时,武器附加火焰效果,可对目标造成伤害10%的灼伤效果,持续3s。开启技能时,每秒损失50hp;无技能冷却。 两个技能,一个伤害+控制技能,林逸的最爱。 如果技能能同时命中目标的话,那可是可以造成高达190%的技能伤害啊,堪称恐怖。 最后还附加了一个1.5秒的控制技能,就连林逸自己都感觉这技能变态的可怕。 第二个技能则很好地诠释了什么叫伤敌一千自损八百。 林逸的另外一个被动【奥术迷踪步】开启的时候是每秒消耗1点的魔法值,对于现在来说几乎无关痛痒。 可这个更过分,居然以每秒损失50点血量的代价来释放,到时候就算敌人啥也不干,三分多钟过后,自己就已经血尽人亡了。 不过这个代价换来的是30%的伤害加成,严格说起起来这个技能也是非常变态的。 只因为林逸的攻击还附带一定的吸血效果,每秒50点的血量可以很好的被这个被动给补回来。 说到底这个消耗对林逸而言,只要能攻击到目标就不会造成太致命的威胁,或者身边带个治疗辅助。 只要解决了血量减少的这个问题,这个技能还反而为自己平白多出30%魔法灼伤的伤害,也因此最终林逸对这个技能的评价还是那两个字:变态! 除了近战多加的两个技能外,远程的也多加了两个技能,名叫: 【奥术飞弹二次强化】被动:向指定目标发动奥术攻击,造成三段奥术伤害,分别是魔法攻击的30%/40%/50%。技能消耗:580mp;冷却时间:无s。 这个技能和近战的【奥术三段斩】有着异曲同工之妙,只是这个技能的伤害仅有110%,也没有附加什么其它的属性,相当于就是把【奥术飞弹】的攻击提升了差不多50%。 不过这50%的伤害加成,直接把【奥术飞弹】的消耗从一开始的一次50mp暴涨了十倍有余,达到了夸张的580mp。 以林逸现在的魔法值,也就用个十几次就差不多要耗尽了。 这不是变相的降低了林逸的攻击频率嘛。 看到这个技能,林逸一时之间也不好判断是增强还是变相的削弱了。 最后一个技能就是: 【变形术(史莱姆)】:对目标施放技能时,将目标变成低级生物史莱姆,持续10s;在目标变形期间处于无敌状态,无法攻击也无法对其造成伤害,时间结束则变会本体;技能消耗:1100mp;冷却时间;120s。 注意:当目标等级高于自身太多时,技能将一定概率被挣脱,并且技能无法对自己使用。 这个技能就不用说了,一个强控技能。 以前林逸曾经玩过的网络游戏中都经常会出现这个技能,这个技能论实用性在特定情况下,无异于救命技能,还是比较不错的技能。 这次4转除了以上四个技能以外,便没了其它什么明显的变化。 就在这时,林逸忽然收到洛神流年发来的信息: 洛神流年(好友):“有空吗?” (本章完) 第(3/3)页