第171章什么是面子-《巅峰游戏制作人》


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    abl    ali=rir//r/abl日历上面的第二个圆点亮起。

    配图为一个一脸难过的表情包

    “日常拉肚子

    因为爸爸晚上睡着了,没有照顾好你,你着了凉,开始拉稀。

    情商魅力”

    拓亿挠了挠头,感觉自己的膝盖中了一箭。

    这不就是他做过的事情吗

    不过也无伤大雅。

    在每个回合的中,除了玩家所安排的,还会出现一些随机,丰富游戏的内容。

    为了让随机更加贴近真实的生活,策划们查找了许多孩子成长过程中家长关心的问题还有吐槽,然后将这些提取出来。

    正因为如此,拓亿才会觉得真实。

    跟着音乐拍手的配图也很魔性,七彩的灯球闪耀着,父亲拍着手,宝宝则是一脸茫然的样子。

    “听从邻居的建议,父母一边播放着自己也没有听过的古典音乐,一边让你跟着节拍拍拍手。”

    出现了新的学习

    行走,学说话,忍耐。

    出现父母新的期望

    “聪明伶俐竞争从出生就已经开始,不能输在起跑线

    智商限时4回合”

    健康成长的期望已经达到,点击完成,获得了情商和体魄的奖励。

    拓亿寻思着“看来接下来,就要提高智商才行了吧”

    在刚才的行程中,还获得了一个特长咸鱼的翻滚。

    “提示安排学习和娱乐都有机会获得特长在某些时刻能派上用场”

    屏幕的下方出现了一个摇晃的户口本图标。

    “家里几代单传,这孩子不如就叫”

    拓亿直接把自己宝宝的小名填了上去“就叫你小拓了”

    这回挖脑洞,多出了一个灯泡图案的方块。
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