第132章口袋妖怪我TM吹爆-《巅峰游戏制作人》
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而玩过游戏的玩家们呵呵一笑。
“玩了七个小时的玩家忍不住来论坛发泄一下自己激动的心情,实在是太tm好玩了!”
“刚买游戏的时候有过一丝后悔,觉得是不是买亏了,但是在玩过之后,我只想大吼几个字:王剑牛逼!口袋妖怪牛逼!”
“口袋妖怪我tm吹爆!”
“建议没买到游戏的赶紧去预定,现在下单还来得及。”
“一开始还担心龙渊进军掌机市场会摔个大跟头,但是事实证明是我多虑了。”
“《口袋妖怪》拳打任地狱《地狱大门》,脚踢暴风雪《暴风之蛇》!”
“买游戏还送掌机,这波赚大了!”
“组织已经决定了,今年最佳游戏就是它!”
看到这么多的高度评价,没玩到的玩家们一时目瞪口呆。
《地狱大门》和《暴风之蛇》,那可是今年最为畅销的掌机游戏啊!每一款销量都在五百万以上。
连忙急切追问起来。
“我读书读得少,你们不要骗我!”
“兄弟,真的就是这么好玩。”
“游戏的具体细节呢?有没有大佬说一下?”
“画面是像素风,很朴素,战斗时的动画特效也很简单,但是配合上bgm和音效竟然意外的带感。”
“这么关键的游戏,王剑也真敢用像素风啊!”
“是啊,其他游戏公司对于像素风还是处于比较谨慎摸索的状态,因为游戏的画面决定着玩家的第一印象,现在的玩家都更喜欢美术优秀的游戏。”
“我一开始看到像素的画面确实有些失望,不过接下来种种神奇的宝可梦完全把我吸引住了!”
“我觉得,这种画质应该也是考虑到掌机的机能,把重心放在了游戏的其他部分,等以后有资金再开发新掌机,性能肯定会更好,美术也会更加优秀。”
“期待!如果游戏是3d的,再加上炫酷的战斗动画就更好了!”
“虽然画面一般,不过音乐是真的很棒!”
“是啊,不同的场景都有不同的bgm,和场景的搭配都恰到好处,特别能衬托气氛。”
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