122召唤英雄单位-《无限城战》
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田野在界面中打开这个建筑的功能,立即便得到了信息提示。
【你目前拥有一个英雄单位召唤名额,请选择随机召唤本发展体系所属英雄,或者在全体系英雄中随机召唤。召唤英雄为二选一模式。】
田野早就发现,在界面上方,显示人口数量的地方,除了之前的士兵数量外,后面多出来一个0/1 的数字,这应该就是英雄单位的数量。
不过,在这个0/1后还有一个0/1,田野笑了。
“看了,我本体和分身分别代表虫族和不死族的体系,分别可以召唤出一个英雄单位来。”
本发展体系英雄,意思就是虫族本身就有英雄单位,就可以在虫族英雄当中随机抽取两个,选其中一个。
但如果是自己的发展体系并没有英雄单位,那就只能选择全体系随机抽取。
本体系的英雄单位,显然英雄的能力会更加符合本体系的发展,但也不是说选择本体系英雄就一定好。
有些发展体系本来就不强,英雄单位也不怎么样,所以还不如选择全体系随机的英雄,说不定还有几率获得强力的英雄。
“不过虫族自然是要选本体系的,虫族的英雄可都不弱呀。”
“选择抽取本体系英雄。”
【英雄抽取完毕,请从下列英雄中选择其一,作为你的英雄单位。】
田野马上看向时空枢纽平台上出现的两幅画面。
第一幅画面上,是一个外形像是发胖版迅猛龙似的生物,而且这个虫族英雄有四只手,身体两侧每边有两只手,但左边第二只手,和右边第一只手,都是从胳膊处就断了的。
剩下的两只手,右手也非常短小,但左手却又壮又长,手指的前段还有很长的爪子,两只手给人一种非常不协调的感觉。
英雄还有一条长长的尾巴,尾巴的尖端长着一根骨刺,像是一把匕首一般,背脊上有一层硬壳,硬壳上凸起了很多尖刺。
这英雄的脑袋上也是布满了硬壳,嘴巴裂开很大,一排尖牙露在外面,下巴上还有一撮棕色的胡子。
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