第11章 玩家会议,谁做老大-《全球轮回之我自带剧情库》


    第(2/3)页

    ………………

    陆风返回西境堡只用了一个多小时,这还是他花了一点时间认路,如果知道方向和怎么走,大概只用个把小时就可以。

    让鬼蝠之龙加速,不计消耗的话会更快。

    矮人的石头城到西境堡的直线距离并不算太远,只是地面行走要绕路,还有矮人的城市都建立在丘陵地带,行走没那么容易,用时会很长。

    矮人的耐力高但速度不会太快,腿短的缺陷,所以他们的整体行军速度也不会比人类快。

    一共六十个玩家,今天下午已经全部过来,他们看到陆风回来,就准备开会商讨对策。

    陆风本来是打算去见西境公爵的,但时间似乎来不及,因为这次见面,陆风需要处理的东西太多,包括矮人的事,那个传送门,还有查诺克等。

    所以,决定先开玩家会议,见公爵的事明天再说。

    开会的地点在野外,一片树林里,晚上八点半,所有玩家以出去侦查为理由,或偷偷潜出去。

    最近玩家经常出去侦查,一些人带来了不错的消息,为此还得到了西境公爵的接见,晚上出去侦查也比白天常见,倒也没引起守军的太多注意。

    “人都到齐了,我先自我介绍一下吧,你们可以叫我合金弹头,我是雪狼帝国的人。”

    首先开口说话的是一个壮实的高大男青年,到了史诗领域,一般玩家并不介意透露更多自己的信息。

    因为到了史诗领域,一切都会不同了,不仅仅是个人之间的竞争加剧,国与国之间,组织与组织之间的竞争也会加剧。

    这种竞争会一直延续到现实世界。

    由于史诗领域的人数开始变少,所以各国情报机构更容易掌握他们的信息。

    这个情报机构并非玩家管理局内的部门,玩家管理局事实上只是算一个针对现役玩家的培养机构。

    按照地球上的标准,有点像军校,或带着强烈国家背景,针对现役玩家,只开无限世界相关课程的研究生院。

    毕竟有针对性的对少数史诗领域玩家的情报挖掘,跟在以亿为单位的普通玩家群体中挖掘,难易度是完全不同的。
    第(2/3)页