第五章 世界之论(三)-《无限之轮回轨迹》


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    “……是的,姜宇对于这点是非常清楚的,我们所在的这个多元宇宙,可是有着无穷无尽的普通世界。更罔论就基数而言普通世界的数量比之剧情世界的数量,尽管可能都是‘无穷’的概念,但是毫无疑问的,普通世界远比所谓剧情世界要多的多,这也就是所谓数量无穷,但是却有极限的意思了。”

    “那么很简单的疑问便出来了……主神为什么要将轮回小队投入到电影、小说和游戏世界里呢?”

    “当然,不是那种很简单的危险之类的原因,倘若只是危险,那么危险无处不在,甚至我们所在的普通世界,主神都可能会弄出极端的可能性出来,所以,这一点也是可以排除在外。”

    “我曾经想从位面的能级和大小来着手,根据我所获得的情报,我将世界的大小和能级划分为:无魔,低魔,中魔,高魔,超魔和小型位面,中型位面,大型位面,特大型位面,宇宙。然而很遗憾,我依然没有看出来,这样的世界与普通世界究竟细节的差异究竟出现在哪里。”

    “但是,直到最近的这几个世界,再加上一些奇特的要素,给了我一些启发,而若要说那唯一的核心,那便是剧情了……”

    是的,剧情!

    一个电影,或者任何人写的故事,都有着剧情存在,除非你就专门描写山水风景,可那就不是故事了,那顶多就是介绍。若是故事,便自然有着人物(生物),时间,地点,剧情,这是永远也打不破的道理。哪怕你去写昆虫,昆虫在你所写的故事里就是主角,所发生的一切也是故事。

    一个电影/小说/游戏世界,对照着剧情,可能有些细节会与电影不同,变得更加合乎逻辑,但是其主体剧情却是不变的,也即是,里面的人,物,事,乃至时间都是事先就被决定好的。若仅仅只是艺术性加工还好说,譬如电影小说什么的,这肯定没什么奇怪的,但若真是出现了这么一个世界,完全按照别的人所写出的剧情来形成现实,那就真是说不出的诡异了,而要完全依靠随机的可能性,不依靠外力自然产生出电影/小说/游戏世界位面,这机率真是小到了几乎不可计。

    要知道,只要是有着自己意识的生物,若是没有凌驾其上的意志影响的话,那么其行为便必然符合规律与偶然,也即不会有绝对的规律,也不会有绝对的偶然。比如其每天必须吃饭喝水,这就属于规律,而今天十一点吃饭,明天十二点吃饭,虽然大概是限定在一个时间范围内,但是总不可能每天都是十二点三十一分四十九秒那一瞬间开始吃饭吧?若每天必须吃饭属于规律,那么每天吃饭的时间便属于偶然。

    而这种剧情世界就否认了这种偶然,因为其世界必然是依照剧情来改变与发展的。这从某种角度来说,这种世界这样形态的位面存在本身就是违反了逻辑的,但是这样世界却偏偏出现了,而且还出现了如此之多,轮回小队所进入的世界全都是这样的情况!
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