199 空间三兄弟新版蓝图-《塔防战略》


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    另一方面,新版允许双门对接。

    意思是可以在异次元建造一个新门,直接对接表世界的门,但前提是必须在双向都采集到足够的星空数据、确认大地坐标。

    这也带来两方面变化,第一通道更稳定,会进一步节省能量;第二,门更大!

    异次元门的大小,主要是受到“钥匙”的大小限制,而钥匙因为要考虑携带、安装、能量供应等因素,没办法做得特别大,现在直接用一个门来替代钥匙的功能,就不存在便携安装什么的问题了。

    按照新版蓝图给的说明书,双门对接后最大能支持高度八米的等边三角形,这个高度已经接近阴影的次元门。

    就是能耗有点高,耗电量按面积倍数乘以双门之间维度距离系数计算,按异次元算,总计差不多是十一倍耗电,好不容易通过各种手段减到八百/次的能耗,算上才开的次元门增强,也会增加到近五千,由两个门平分支出。

    大门模式能耗对主基地这边不算负担,对异次元前哨压力却比较大,不过只要解决了门的问题,完全可以从基地运聚变燃料过去发电,问题不大。

    如果本岛、二岛双开使用大门模式,维度距离系数是零点五,但没什么蛋用,还是比阴影耗电高,大概经过细致调整后会和阴影差不多吧。

    想用大门模式,还先得解决星空数据的问题。

    表世界这边,数据直接从军方网络里下载就行,随便来个军士长都有权限。

    异次元那边就头疼了,得发射天文卫星采集,再进行地面或太空站分析。

    异次元没有太空军,太空电梯只能造个地基,没人从上面空投轨道站和电梯杆,只能用其他运输手段。

    火箭?抱歉,这个时代已经没有地表火箭发卫星的能力,不是造不出和弹道导弹一个性质的火箭,只是因为科技太发达,没得必要去算发射中的大气变量。

    理论上空天飞机、堡垒等天地两栖作战的中型单位都可以,不过考虑到异次元的大气环境十分糟糕,得一个个造出来试着来。

    卫星反而是小事,章鱼在军方市场里找了一圈,就有至少十个型号的天文卫星。

    和前面两种一样,新版蓝图都不是直接增强现有装备的,必须新建异次元门,资源问题不大,章鱼现在两个岛加一起,有超级管廊连通,每天矿产收入已经超过五万,部队更新、改进消耗有限,本来大部分就是用于基建的。

    需要做的准备工作不少,希望一周内有结果吧。

    章鱼还记得异次元那边有仙君帝国的线索,万一啊,万一这帮玩意还存在,并且是个反派,那必须在他们到达之前,把异次元前哨要塞化。

    可要塞化对太空军队也意义不大,人家一个对陆地板块武器下来,什么都没了,然而并没有更好的应对方式,起码在一定时间内做不了太多。

    当然那种可能性不大,毕竟是个打小怪兽的游戏,如果还要跟别的太空军打,还是在异次元打,那就太恶毒了。


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