080 再次扩编-《塔防战略》
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一波下来,不算两个新玩家,基地人数达到989人,随时会过千。
水培装置也随之增加到四套。
基地现在有农场,一千人只消耗五百单位正经食物,水培增加到四套主要为了增加库存。
人数少的时候,有没有食物库存无所谓,哪怕设备因故损坏,临时修理、新造也来得及。
人数上规模后就不同了,没库存风险会越来越大。
而且之后大概还需要生产零食以供给长期外派的八级平台,消耗也会变得不稳定,因此章鱼决定积累两千到三千的保底食物库存以应对风险。
类似的事都是他定指标,雷晶去协调产能,也不费事。
安排好宿舍扩建,和人员定时预约,章鱼收到两份玩家的机甲申请。
总共就俩玩家,只看一眼确认机甲名,就给安排生产了。
两人临时证都没拿到,但先来的叫飞天猫奴的玩家,已经拿到实习证。
训练中心又称为考证中心,里面的证件种类非常多。
常规学习线路,就有实习、临时、永久、复核四种证件。
临时证只有几天效力,主要让新部队尽快上机参加防卫。永久看名字就很清楚,复核证件则是配合永久证件的,人员经历过一两个月的大休,就要用复核证激活永久证。
和上面三种完全不同,实习证不属于战斗序列证件,也就是训练水平达到可以实机操作,但不足以上战场。
实习证的存在,是为了让人员适应实机和训练机的差异,主要针对的就是玩家。
其实一般机型几乎没差异,可武道师这样的纯近战机甲,战斗中运动频率、幅度都不是一般机甲能比的,有些动作的加速度体感连训练机都模拟不出来。
章鱼为什么会知道……因为他第一次造出训练中心时,自己用过训练设施。
训练中心里有三种训练器,分别对应基础型号、体感操作和神经链路。
基础型号对应4、5级机甲,主操作跟挖掘机差不多,就键位会多些,训练器只能模拟震动和四向摇摆。
体感主要应用于6级多用途机甲和某些特种机甲,驾驶员拿着两个指示器在万向体感机里玩,训练器已经能模拟出一定重力与加速效果。
神经链路感觉不是很到位,按章鱼在真实世界里的经验,神经链路应该直接给神经信号欺骗大脑来模拟各种力,但训练器还是以机械模拟为主,受限于训练器大小,力的模拟极限比较低。
这些不管它,既然两位玩家提了申请,章鱼也不去说废话,直接安排生产。
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