003 2级-《塔防战略》
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只靠补给发展,每天大概造那么一两个设施,就得洗洗睡。
一小时后(加速),建造完成。
开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。
基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升2级,却只要30!
生产模块每小时能处理10矿物,耗费10电,两小时后(加速)来到2级。
初始化以来,总耗时14小时还差点,基地来到2级。
14个小时,没有任何防御,也没遭受攻击。
挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开启雷达引动小小怪兽致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。
指挥官拿到第二天的补给一段时间后,才会有正常的怪物来袭。
不能排除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初始化嘛。
他的进度已经超过沙雕们开服最快升级记录18小时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正常。
完全没有心理压力的继续按计划安排。
基地2级,外形大了很多(都是空的),内部电力槽+1,内部生产槽+2,铺位+5。
补给升至10矿、20电、0.4食物。
2级基地也总算有了基地的样子。
由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,几平米活动空间几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。
2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。
大厅里也有东西,防御终端、生产终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。
这些铺位暂时还用不上,先开电!
生产模块维持建筑产能,建造基本电力模块。
生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿物采集”。
耗时两小时,消耗矿石20,基本电力模块完成。
总电力30,矿石消耗1/小时。
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