第39章 神力价格-《我的玩家能成神》


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    内容:

    我是第一批玩《全神》的玩家,亲眼见证了神力兑换现金的比例变化,所以这里给大家提个醒。

    我记得很清楚,最初神力兑换现金的价格是1:100左右,到了现在,不到一个月时间,神力兑换现金的价格就已经升到了1:200+。

    我想有很多玩家会有这么一个想法。

    觉得随着实力增强,资源产出会越来越多,神力的产出也会随之提升,迟早会溢出,所以趁着神力价格还在猛涨的时候,把神力出售换取现金,是非常明智的选择。

    和我一起玩的某位朋友当时也是这么想的,打算把积攒的神力给出售了,等神力价格下降了,再用现金买回来,相当于赚了差价。

    他的行为,被我果断阻止了。

    因为我觉得,神力现在的价格,完全处于低点,而不是高点,离价格稳定更是远着呢。

    为何我敢这么说,这里给出十个分析方向。

    第一点:全神玩家数量还在飞速增长期,所以神力过甚的情况现在根本不可能存在,源源不断加入的新人中,肯定不乏愿意花钱加快自身成长的有钱玩家,他们的出现反而会加速神力的增值。

    第二点:随着玩家实力提升,资源产出增加,导致玩家获得神力增多的情况,并不会造成神力贬值,因为后续兵种召唤、培养,简直是个无底洞,另外还有自身实力提升,功法、装备方面的消耗也是非常巨大,所以神力一直会缺,根本就不可能出现溢出的情况。

    第三点:全神中并无充值渠道,这就保证了神力产出只能依靠资源换取,而玩家产出的神力自己都不够用,怎么可能出现神力过甚的情况。

    ……

    综合上述观点,我大胆猜测,神力价格还会持续增长。

    最后预测一下神力价格稳定下来后,会是多少。

    我的推测是:600:1。

    推测结果仅供参考,因为影响神力价格的因素很多。

    例如惊奇工作室突然推出“充值渠道”,直接当庄家割韭菜(滑稽.jpg)。

    这个可能性还是存在的,毕竟惊奇公司也是要恰饭的嘛,一直免费也不现实,制作这款游戏肯定耗费了大量资金,肯定是要收回成本的。

    不过我还是希望惊奇工作室能换一种赚钱的方式,例如点卡收费或者买断制,这样就不会出现破坏游戏平衡的情况了。
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