第十一章 弓手的弱点-《末日神弓手》
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就在赵友成和鹿鸣商议明天的行动计划的时候,战斗了一整天的许浩也回到自己的住处。
这一天下来,他一共杀死了九头一阶魔人,全部都是一击必杀,得到了九次完美级评价,总共获得189点积分,加上六个任务加起来所得的280点积分,他一共得到了足足469点积分,另外还有58块低级源石。
收获相当的高。
许浩满意自己的表现,但并不会因此知足和懈怠。
虽然看起来他这一天非常轻松就得到不菲的收获,实际上如果不是弓手这个职业拥有超远的射程,加上自身远超其他猎魔人的箭术给了他的巨大优势,他是绝对无法如此轻易击杀那些魔人的。
即便是这样,目前他也只能做到暗中偷袭,而不敢轻易正面与那些魔人对抗。那样就算他能杀死魔人,也绝不能像今天如此轻松。
许浩很清楚这一点,换做是在地面上作战,他的杀伤力绝对会打一个折扣。
而且对于他来说,一旦出手了,不管结果成功与否,他就必须转移地点,而且要及时补充元气。
魔化生物的感知是非常强大的,哪怕是一阶魔化生物,只要在百米范围之内,它就有可能感知到人类的气机。
目前许浩手上的魔腾弓的射程也不过是一百米,一旦攻击失败了,被魔化生物感知到所在方位,甚至锁定了气机,如果不及时转移方位的话,绝对没有什么好下场。
同样道理,只要一个弓手消耗完体内的元气量,就必须立即把自己藏起来。如果这个时候不小心碰见任何魔化生物,都是致命的,基本没有多少反抗之力。
不像其他近战职业,他们凭借各种强大的近战天赋,哪怕体内没有元气量,也能发挥不俗的战斗力。
这就是弓手最大的缺陷,近战能力太差,保护能力也不足,一旦被敌人接近或元气量不足时,就很难有所发挥。
总的来说,绝大数弓手在末世初期时的战斗力都很渣,不仅箭术平庸,也不怎么懂得寻找最佳的攻击方位,所以在团队里的作用显得十分有限。
大部分弓手只能利用天赋鹰眼帮忙探查一下周围环境,偶尔暗中放放冷箭,能不能射中又是另外一个问题了。
只有许浩知道,到了末世的中后期,那些经过足够历练成长起来的弓手,才会展现出他们可怕的一面。
到了那个时候,论杀伤力和威慑力,没有任何职业能够与其比拟。
一个箭术达到大师级的弓手,战斗力往往比好几个大师级的近战职业加起来还要可怕。
那时候的他们感知极为恐怖,方圆十数里的风吹草动都逃不过他的眼睛,基本是杀不死的。反倒是因为他们恐怖的射程,往往在数公里之外,就能置人于死地。
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