第二章拆分-《一个电影帝国的诞生》


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    把杂志社和电影公司两个月积累下来的事务处理完之后,沈冲立刻放开手脚,去整合其他资源。

    他在内地的经历之奇,处境之妙,只可意会,不可言传,这番经历,对未来的影响如何,沈冲自己也没底,不过谋事在人,成事在天,先把自身的盘子做起来,做大做强,日后机缘来了,能抢的蛋糕就大。

    先把矩阵科技投资公司改组为控股公司,剥离魔方业务,交给新成立的“开元玩具有限公司”经营,然后以李开元的名义,去内地投资建厂,如此这般,方才不会影响沈冲对台湾的电影攻略计划。

    再把自己持有的“软件艺术开发公司”和“动视游戏制作公司”股份,都注入矩阵科技控股公司,方便统一管理。

    在进内地之前,沈冲就对visicalc的发行做了安排,又是预售,又是体验版,又是广告宣传,正式发行的时候,有连锁店支撑,备货充足,所以在六月中旬上市后,销售火爆,一个月就卖了两万多套,每套一个包装盒,一份使用说明书,两张软盘,成本低的令人发指,而售价高达99美元,利润惊人。(注1)

    visicalc的电子表格专利的申请,还没有结果,费钱不菲,进展不大。

    至于和费斯特拉合资的“个人软件”售卖连锁店,沈冲暂时不打算继续注资,这种销售平台,规模越大,威力越大,不过打造起来费时费力又费钱。

    所以他改变了最初的策略,打算引一些投资人入场一起玩,他只需要保持控股权,保证自家的软件和游戏发行时候,利益不受影响即可。

    比起visicalc,沈冲期待更高的俄罗斯方块,则因为一个重大失误,导致销量不足,没有表现出超级吸金利器的风采。

    俄罗斯方块是六月底上市的,只比visicalc晚一周,20多天只卖了一万多套,而市面上有数百万台的雅达利vcs主机,两相对比,这个销量可谓惨不忍睹。

    不是卖的不好,而是市场上没货——动视没钱去灌制游戏卡带。

    在1979年,游戏卡带属于高科技产业,全世界只有硅谷几家公司可以生产,是典型的卖方市场,这几家坑爹的公司规定,每制造一张卡带,需要提前预付10美元的定金。(注2)

    动视的几个游戏开发工程师,在雅达利的时候,只负责设计研发,不管制造,两耳不闻窗外事,根本不知道这茬,他们不知道,沈冲更不知道了……所以在去内地之前,预留给公司的钱,去掉宣传费用后,只能生产一万多套俄罗斯方块。

    这些俄罗斯方块,几天就卖光了,可是1979年没有支付宝之类即时到帐的玩意,而连锁店的负责人费斯特拉的主要活动地点在东海岸,他又把所有精力都放在visicalc上面,导致动视不能及时收回货款,再去生产卡带。

    科技宅就是科技宅,他们见没钱了,不去主动联系费斯特拉要回款,而是窝在硅谷的别墅里,废寝忘食的打了20多天的俄罗斯方块……
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