第264章 游戏的立场-《末日体验游戏》
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“就比如……一名守护者失手杀了另一名守护者的亲人?这种情况的可能性虽然很小,但应该也不是没有可能。”方鳞如是道。
“这一点你可以放心。”李振笑道,“游戏不会留下这么明显的漏洞,否则你我结怨,你杀我家人,我还不能对你出手,那岂不是要疯了?”
“对,我就是这个意思。”方鳞连连点头,好奇地望向李振,“所以,这里面有什么说法?”
“说法么,很简单,每个守护者的直系亲属,默认就是处于被保护状态的,其他守护者如果出手攻击,就会出现与对守护者攻击同样的情形,无法攻击。”李振解释道。
“而等到了10级开始,每提升10级就拥有一个豁免名额,你可以将豁免名额给予你所想要给予的任何人,他们将会受到与直系亲属同等的保护。”
“这样啊……”
“还没完,毕竟有时候会出现间接致死的情况,比如某个守护者轰出一个高爆炸弹,结果无意间炸死了另一名守护者的亲人这种情况,也是有说法的。”李振继续道,“受害一方的守护者可申请游戏介入仲裁,游戏将进行严格检测,确定其是否确为非主观造成。”
“在这一点上,游戏其实蛮狠的,也非常受大家认可,因为如果检测到是故意为之的话,不管是多么强大的守护者,一律立即抹杀!”
“当然了,如果检测到确为非主观行为,这跟故意杀人就不同了,游戏只会根据情况给予肇事者一定处罚,亦会对受害一方的守护者给予一定补偿,处罚力度不可能太大,而补偿也不可能太多,只是尽一份心意罢了,而处理完毕后,此事便算是就此作罢了,双方不得再行纠缠。”
“原来如此,这样的话,游戏倒还真是挺人性化的,不错。”方鳞满意点头,对游戏的处理方案表示认可。
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