472 谜底,在外面-《残血玩家》


    第(1/3)页

    李诺想把所有的线索综合在一起,看看能得出什么结论。

    他与马尔杰想的有些不同。

    【列车头钥匙】的锁眼不会是常规的,就像在这趟列车里发生的一切一样,无法用特定思维去琢磨。

    “现在的问题是,怎么让车停下来。”李诺提出了自己一直以来都在思索的事情,一直以来,他与其他人的想法都不在一个频道上。

    比如刚才所有人几乎都在为马什和缪斯的死导致人数低于十二时而低落,但在李诺看来,他们俩死才是最好的。

    不,换句话说……

    “这趟列车,一开始就有个人一直在车上。”

    马尔杰听到这句话以后眼睛突然一亮,“列车员?”

    “嗯,就是列车员。”李诺说道:“咱们从头开始缕。”

    茶白撇过头说道:“提醒一句,他们那边陷入苦战了,你们俩最好快点。”

    “那边有索伦在,没事的。”李诺肯定道。

    接着,他开始整理一切的想法,同时在纸上记录着自己说的话。

    “安吉尔那个女人说过,拿到车票的人一共800,然后就是在上车时那段规则简述里又说了,上车的人,一共799,我可以理解为,有人提前上车。”

    “而那个人就是,列车员。”

    “否则多出的车头就变得毫无意义。”

    马尔杰跟着说道:“也就是说,有一个玩家被‘藏了起来’,用来欺骗咱们混淆思路,让所有玩家错以为留下十二人的含义。

    真正的意思实际是,在1到8号车厢中留下十一人。

    你不觉得,如果真像你所想,这个考核的难度有点过高了吗?”

    李诺不置可否,“不是过高,而是难得几乎让人绝望,因为不止这些。”

    他一边在纸上写着一边说道:“回到我一开始提出的假设,列车到底是如何才算停下?”

    马尔杰说道:“拉闸。”

    “对,拉闸,这就是列车头,钥匙,还有食尾蛇存在的意义。”李诺说道:“我不认为车会自己停下来,就像在站台的时候安吉尔玩的文字游戏,所有的语言背后都藏着另一层含义?    包括如何下车?    怎么下车。”

    这一切其实并不难想通。

    就像一款简单的角色扮演游戏一样,打败boss(食尾蛇)?    拿到关键道具(车头钥匙)?    打开宝库(列车头),拿到最后的宝物(拉闸)。

    所有事情都是一环套一环?    就像食尾蛇的名字,车厢内部环形相通?    列车路程绕了个圈?    所有的一切都在指向一个词。

    “圆。”马尔杰道。

    李诺微微摇头,在纸上写下自己的答案。

    “无限,永远,没有终点。”

    “对应的就是列车的名字?    Immortality——永生。”

    说到此处?    李诺的眼眸沉下,“把所有线索内的关键词提取出来,矛头都指向一个类似于圆环的事物,但还差一个,最后一个就是打开列车车头门的指引。”

    马尔杰目光一亮?    “蛇!那个关键字就是蛇!

    你看,食尾蛇听着就像是噬身蛇。

    噬身蛇在西方神话之中暗示着“不死”、“无限”、“世界”、“睿智”等意味。

    噬身蛇有三个很重要的含义。

    一?    噬身蛇永远地用自己的嘴咬住自己的尾巴并食用它,而自身能够不断再生?    并且永远地如此下去。这就像食尾蛇几乎不死的形态一样。

    二,正是由于这一特征?    构成了后来的无限之环“莫比乌斯环”?    就像咱们现在所在的八节相通的车厢。

    三?    噬身蛇往往被视做永远的象征,时常伴随没有初始也没有终点的“圆”而描绘,在某种地方被称作“世界蛇”的存在,就像这趟列车从起点到起点的路程,以及终点后咱们玩家将迎来的新的世界。

    一切都能和噬身蛇对应在一起!”
    第(1/3)页