第(2/3)页 而且顾长青的防水措施一直做得很好,在泥土中加入植物纤维,然后在上面铺上一层小石子,最后撒上一把砂砾,虽然达不到水泥的效果。 但正常情况下,雨水是很难破坏这种程度的建筑。 所以清晨,顾青山还是和往常一样,醒来的第一件事情就是晒太阳。 估摸着早晨八九点钟的时候,身体彻底暖和过来的顾青山,这才迈着慵懒的步伐向陷阱区域爬去。 除了不定时的给猫白投喂一条小鱼外,顾长青这段时间最大的一个工程就是扩充陷阱后面的鱼塘,这里稍微介绍一下捕鱼陷阱。 受限于系统仓库的储存能力,目前为止顾青山精心设计的陷阱只用了一次。 不过对于顾青山而言已经足够了,因为那一次收获的总重量达到了惊人的948公斤! 当然,超过九成的鱼类,都因为缺氧而死。 特别是收获的第一天,粗略估算至少有四百公斤的鱼因缺氧而死。 好在第二天,顾长青起床之后的第一件事就在陷阱后面扩张了一块鱼塘,在大量湖水的涌入下,这才让鱼群剩下的几百公斤鱼类不至于因缺氧而死。 可即便如此,这些鱼也没能坚持到第五天。 没办法,养鱼这种事情,第一次谁也没经验,只有经过不断的试验,才能成功一名合格的海王。 他错误的估算了系统精炼过后的高品质食物对于那些普通生物的诱惑力,从而导致第一次捕鱼就鱼获爆仓,以至于现在每天都过着吃鱼吃到吐的生活。 不得不说,这种生活简直就是……太爽了! 但有一说一,一开始的顾长青,其实也没想那么多,之所以将精炼过后的食物扔到水里,主要是想要丢个鱼饵试试效果。 依据则是之前对高品质食物副作用的分析。 在当时的分析中,高品质食物是一种瘾性极高的食物,只需要少量食用,就可以激发自身体内本能的饥饿感。 所以他就想,如果自己将高品质食物扔到陷阱里,然后通过水的流动性将这股味道扩散开来,是不是有概率吸引小笨鱼进入自己的陷阱中? 也正是因为这个设想,所以顾长青才扔了一块麦穗鱼精炼过后的高品质的食物。 但没想到最终呈现的效果居然这么好。 不过事后想想也是,精神值高达1.1的顾青山,在面对系统精炼过的食物,都差点没能抗住这份本能的饥饿感,更别说这些极限精神数值都不一定能达到0.2的小笨鱼。 有过第一次经验,在第二次陷阱启动前,因为食物充足,所以他在陷阱原有的基础上进行了改造。 目前捕鱼陷阱2.0版本,主要是将捕鱼陷阱1.5版本后面加入的那片鱼塘扩充,目的是容纳更多的活鱼,并且这项工程即将进入收尾阶段。 从目前情况看,捕鱼陷阱2.0的结构为两段式: 第(2/3)页