第(1/3)页 换了个环境睡眠质量都有所下滑,两点睡的他居然还是和往常一样,八点就起来了。 洗漱之后去食堂吃完早饭,又开始了一天的排位。 昨天晚上两千多游戏币,中了三个特殊奖励,直接把他的狗熊和奥拉夫熟练度抬高了六万。 以他之前才两万多的熟练度,加上这六万,两个英雄瞬间跟皇子的熟练度持平,达到了八万多。 不过好几天没玩盲僧和男枪,周元也发现它们的熟练度竟然在以缓慢的速度下跌。 这也能理解,一个英雄不玩之后,再上手难免会有生疏感。 好在这个下跌速度并不快,五六天似乎才跌了几十点而已。 狗熊熟练度提升之后,周元在排位中明显感觉到这个英雄使用起来更加顺畅了些。 一整天他足足排了二十八把,五十连胜冲上了超凡大师。 当然,他也不是把把都能选到狗熊这个英雄,但没了狗熊他还有奥拉夫啊,奥拉夫打狗熊还是不虚的。 况且他对这两个英雄都有很深的理解,这就造成了对面选什么,他都知道怎么打。 同时他可以练习的打野思路,也让对手摸不着头脑。 周元擅长利用自己已知的信息去判断对方的位置,以及什么时间段对方最有可能干什么事。 这就相当于是开了个全图挂,不过这个挂时灵时不灵,毕竟周元一个人掌握的信息也不全面,自然判断有失误。 但饶是如此,他还是有百分之八十的成功几率。 在这个基础上,周元正在打磨三种打野思路。 错位gank,无限反蹲,以及预判截击! 所谓错位gank,其实就是避开对方打野的位置,然后不停地寻找边路机会,这是目前很多职业战队打野的思路,适用于喜欢gank的打野。 无限反蹲同样是这样,不过它更适合控图打野,而最后一个预判截击,则是寻找对方任意一人的支援时机,卡准位置打残对面或者打死对面一人。 这个思路需要判断极其准确,失败率极高,但运用得好,收益也会非常大。 同时这个打野思路,还不会被人给研究透。 这个思路有点像极限战队中单肉鸡的打法,这个中单选手在中期会放弃自己的发育时间,然后在边路或者野区不断地杀人或者伤人,从而做到主动减员轻松帮队友拿资源的效果。 第(1/3)页