第三十三章 保护小兵不被英雄击杀(2/3)-《我的英雄熟练度无上限》


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    “慢慢来……”

    周元话还没说完,上路又出事了。

    “不是吧,温宁宁的诺手这么强?”冬鹰扬被单杀后傻眼了。

    完蛋!

    周元最怕的情况出现了。

    线上打不过!

    没错,当一局游戏线上的队友崩盘时,打野的压力是非常大的!

    它会影响打野的思路,从而扰乱打野对局势的判断。

    有些时候,你本该去入侵野区,但线上需要你的帮助,那你也不得不去。

    可一去,就措施了掌控野区的时机!

    不去,线上被压制,入侵野区也会十分危险!

    这就会让打野非常被动!

    中路还好说,季友昌是被抓的,上路冬鹰扬可就难了。

    他不具备拿了优势就可以carry的能力,所以周元并不打算去帮他。

    只能祈祷他能少死几次!

    抢下河蟹,周元直接从线上往下赶,准备控住第二个河蟹!

    尽管对面两人杀掉了季友昌,但加里奥状态并不佳,皇子也在追击的时候抗了一下塔,血量只有一半。

    这种情况,周元自然要控住野区所有能控住的资源。

    有了两个河蟹的视野保障,至少可以让皇子的gank再次受限。

    控住两个河蟹之后,周元再次进入野区寻找皇子。

    他是有闪现的,在皇子没闪之前,他都有主动权。

    接下来,他需要实时给队友汇报皇子的消息,这样才能帮助他们在线上不被轻易gank,然后将节奏慢慢掌控回来!

    这个难度可不小,预测对方位置这种事情,基本上都是要打野通过各种信息进行分析,从而得出对方打野在什么时间段,最有可能在干什么。

    比如,对线情况,野区野怪刷新时间,各路英雄的召唤师技能,兵线……
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