第(2/3)页 “慢慢来……” 周元话还没说完,上路又出事了。 “不是吧,温宁宁的诺手这么强?”冬鹰扬被单杀后傻眼了。 完蛋! 周元最怕的情况出现了。 线上打不过! 没错,当一局游戏线上的队友崩盘时,打野的压力是非常大的! 它会影响打野的思路,从而扰乱打野对局势的判断。 有些时候,你本该去入侵野区,但线上需要你的帮助,那你也不得不去。 可一去,就措施了掌控野区的时机! 不去,线上被压制,入侵野区也会十分危险! 这就会让打野非常被动! 中路还好说,季友昌是被抓的,上路冬鹰扬可就难了。 他不具备拿了优势就可以carry的能力,所以周元并不打算去帮他。 只能祈祷他能少死几次! 抢下河蟹,周元直接从线上往下赶,准备控住第二个河蟹! 尽管对面两人杀掉了季友昌,但加里奥状态并不佳,皇子也在追击的时候抗了一下塔,血量只有一半。 这种情况,周元自然要控住野区所有能控住的资源。 有了两个河蟹的视野保障,至少可以让皇子的gank再次受限。 控住两个河蟹之后,周元再次进入野区寻找皇子。 他是有闪现的,在皇子没闪之前,他都有主动权。 接下来,他需要实时给队友汇报皇子的消息,这样才能帮助他们在线上不被轻易gank,然后将节奏慢慢掌控回来! 这个难度可不小,预测对方位置这种事情,基本上都是要打野通过各种信息进行分析,从而得出对方打野在什么时间段,最有可能在干什么。 比如,对线情况,野区野怪刷新时间,各路英雄的召唤师技能,兵线…… 第(2/3)页