第二百四十三章 七天的时间-《重生只想搞钱》


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    过时和怀旧可不是一个概念,但这两者的区分其实也不复杂。

    一款游戏出了大概五六年的时间,叫过时。而把这个时间延长到十年二十年以上,那就叫怀旧了。

    苏澈现在要做的,就是让这款游戏摆脱过时的标签。

    借鉴《江湖2》的成功,要让一款游戏脱胎换骨,画面一定要有进步。可进步并非面目全非,还是要让人一眼就能看出来,这款游戏是传奇。

    所以《传奇世界》的游戏画面刚刚好,它仿佛就是加了高清滤镜的《热血传奇》。画面更加清晰,也更加灵动。但是玩过传奇的人也一眼就能看出来,这是传奇。

    如此一来,游戏引擎就要使用《传奇世界》的,《热血传奇》的就没什么价值了。

    然后是游戏玩法。

    想让一款游戏不过时,玩法自然要领先,而且还要有足够的吸金能力,这就要用到《盛大外传》了。

    《盛大外传》这款私服本身就是超时代的产物。是苏澈借鉴了未来各种吸金游戏的玩法,经过整合之后的结果。

    未来的网页游戏,手机游戏,开局体验两分钟就开始让人首充,然后是进阶充值,累积充值,每日充值。

    反正就是充充充。

    多充一块钱,你的战力就多了一块钱,别人少冲了就打不过你。没有任何操作概念,拼的就是充钱多少。

    这种游戏的吸金能力很强,因为游戏里设置的充值内容都很吸引人,喜欢玩游戏的玩一会儿就会想要充值了。

    但这里面有一个问题,就是无尽的充值会让人失去耐心。人们刚开始会充值,也只是在期待着自己接下来能有更好的游戏体验。可那些充值游戏玩到后期,却总是会让人失望,人们看到的只有无尽的充值。一旦不充值了,游戏里竟然连一点可玩的内容都没有,连站街聊天闲逛都不行。

    因为这种游戏的地图内容也很少,说是简陋都夸奖它们了。

    大概也只有没什么时间,但是有点闲钱可以往里充的人愿意玩了。而那些真正有时间想要体验游戏过程的人,却是绝对不会选择这种游戏的。
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