第(3/3)页 对他这样的老玩家来讲,玩了那么多市面上售卖的各大类单机游戏,到如今也只有唯一一个遗憾: 国产的精品游戏太少,大作更是寥寥无几,甚至可以说几乎没有。 不然大家何苦在那些外国背景的新游戏评论区下面统一发“we need chinese”? 不过以国内的游戏产业市场环境……唉。 政策虽然变了,但有些人的观念转变,不是这一两年就能ok的。 作为一个专门了解过不少东西的游戏爱好者,李朝流神色黯然地摩挲着手机边框,叹了口气。 他想起了前段日子的那个堪称耻辱的游戏媒体新闻。 也不知道国内的几个大厂会不会有什么回应,可别又是强烈谴责……他在b站上找到了自己关注的好多比较有名气的国内游戏开发商,一个一个地翻看他们的最新动态。 “鸟厂没有反应……也对,他们本来就不怎么搞单机游戏。” “猪厂呢?噢,跟鸟厂一样。” “我再康康朱龙游戏……嗯?你也去研发网游了?” “好吧,资金压力,可以理解。” “飞眼之魂……卧槽,立项游戏还没做到一半,就破产了?!!原因是主要开发人员被挖跳槽,无法开展工作导致制作周期延长,资金大量亏损?!!” 李朝流越看就越是悲哀: “什么啊?” “虽然买断制单机游戏的确是没有道具付费制的网络游戏那么容易盈利……” “可明明政府才推出了鼓励政策,厂商们怎么都还是这样……难道我们华国的游戏行业就只能如此了吗?” 他不服气地不断下拉刷新动态页面。 反复加载了多次之后,一个新的视频封面终于冒了出来。 【宿命之海·凤歌/预告片放送中!】 李朝流一眼就看出,那封面是一张游戏过场动画的截图—— 左一位红衣女子,右有一名黄衣僧人,两人正在土路上策马狂奔着,意气风发。 周围是桃花朵朵,远水粼粼。 “宿命之海”? 他想起了这家素有“国产之光”游戏工作室称号的开发商,心中升起希望,果断点开了视频。 第(3/3)页