第一章 提升-《异常乐园》


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    “这都什么跟什么啊?”

    “给人家画,就画得这么好看,给我画,就成了凶神恶煞。”苗苗小腰一叉,虎牙一呲,很是气恼的抗议道,“怎么着,我是哪里亏待你了啊?”

    余烬没有搭理这偶尔疯癫的丫头,放下画笔,抬头说道:“今天不是要例行切磋吗?快走,时间也不早了,打完快吃饭,吃完快锻炼。”

    闻言,苗苗有些诧异的看了他一眼:“你没事儿吧?哪次切磋你不是慢吞吞的,像是上刑场一样,怎么今天突然改了性子?”

    “因为我觉得自己有所突破,想要尽快试一下。”

    当余烬决定直面园丁的拳锋时,他觉得自己完全克服了对于“挨打”的恐惧,所以就主动拉着苗苗进了器械对战房,穿上助力骨骼开始切磋。切磋的胜利条件,不是击败对手,而是通过打击不同部位或者闪躲格挡,获得技巧分数,谁先达到一千分,谁就是获胜者。

    穿戴助力骨骼,做好防护措施的苗苗,瞥了眼跃跃欲试的余烬,还真就发现对方多了几分镇定自若。头一场打下来,余烬的技巧分数居然比往常水平多了五十,从三百达到了三百五,后面几场更是稳定到四百左右,尽管仍旧和她差了很多,但这样的进步着实不小。

    苗苗眉头紧锁,回忆着与余烬的战斗,对方的进攻技巧没有多少改善,但是防御表现更加沉稳,通过连续格挡和闪避获得不少高额加分。其实两人的差距,主要在于进攻端,苗苗早就掌握了各种高额加分的连击套路,再加上她又善于捕捉时机,所以总能稳稳压制余烬,这下子余烬的战斗心态有了明显改观,提升进攻技巧也是水到渠成的事情。

    对此,苗苗倒是乐见其成,拥有小麦色皮肤的她,亮出了一口分外洁白的牙齿:“不错,有进步,继续加油,你要是想学连击技巧的话,我可以免费教你呦!听说《异常乐园》也保留了连击设定,虽然由于有体力限制,还看不出多少效果,但说不定以后就会变得非常有用呢!”

    余烬的目光扫过那颇为惹眼的两颗虎牙,笑着点头:“真要哪天能打赢你,我就给你好好画一幅肖像画。”

    “真的?”

    苗苗歪头,咧嘴微笑,眼睛里闪烁出璀璨光彩,甭管她再怎么大大咧咧,也拥有一颗细腻心思,在看到余烬将杯酒渐浓画得美若天仙,便觉得自己的那幅妖魔图实在是没眼看。为了早点看到美美的肖像画,那颗小小的脑袋便开始疯狂转动,寻思着如何让余烬尽快速成。

    不过激动归激动,她并未全然忘却,余烬学成之后,自己将失去所有优势,所以还是稍稍保留了一些压箱底的东西。

    “不管了,先让这家伙画了再说,大不了到时候放水嘛!”苗苗眼睛一眯,胸脯一挺,活像个教官一样,开始对余烬指导,“来来来,先从最基础的部分学起,游戏不是打架,拼的不是蛮力,撇开装备属性职业因素,更多是对技巧的运用和时机的把握。看过拳击没?不要直挺挺的站着,双腿微曲,压低重心,两脚一前一后,寻找最舒适的位置……”

    苗苗教得很用心,余烬也学得很专注,但他并不知道的是,在他沉浸于提升技巧的这段时间,“余烬”这个名字,引发了一波讨论节奏。


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