第(1/3)页 双方正常开局。 皇子面对奥拉夫,是一定得红开的,不然作为红色方,蓝开,很容易丢掉上路野区的掌控权。 到时候奥拉夫打完蓝,直接往红色方上半野区而去,配合奥八马前期的高伤害,皇子十有八九是要丢节奏的。 两边打野都是单开buff,下路的四人也都心知肚明,直接上线。 没多说的,李洛直接点了e技能开始推线。 这把奥拉夫蓝开,面对ez和布隆这种阵容,没必要磨磨唧唧。 几下,蓝色方的兵线就全军覆没,红色方还有三只小兵继续往塔里而去。 至于ez去卡兵线? 如果是别的adc,可以拉拉兵线等第二波上线,但ez这个英雄不行。 作为下路的adc,从设计师一开始设计,就对所有射手英雄的定位很准确。 无论是从技能机制上来看,或者是从前期的血量护甲来看,都有它的规律在里面。 像是一些设计师脑抽设计出来的完美英雄,很快就会被大砍一刀,猖狂不了多长时间。 而类如ez,小炮这种老牌英雄,身上属于自己的特色就更多了。 探险家伊泽瑞尔集消耗、逃生、爆发、远程支援为一身,中期输出充足,生存能力堪比adc里数一数二的英雄。 在小规模团战里,利用自己的消耗能力,几乎不存在什么致命的短板。 更是在逆风局和顺风局都能拥有自己的话语权,乍一看,ez确实很完美。 但,作为设计师,怎么可能没考虑到ez的平衡。 ez在前期有两处致命的缺陷,如果被对手抓到,很容易就直接将ez的中后期扼杀。 --承伤能力,恢复能力。 ez的恢复能力也就是续航能力,虽然在s8的偷钱版本中,看似有所增强,但最为致命的承伤能力还是不可忽视的缺陷。 第(1/3)页