第(1/3)页 不知道何时起,暗月战场的吸血鬼和狼人双方都感觉各自的死亡率飙升。 去年一整年才死了十八万族人,而今年的第一个月已经超过了这个标准,达到了近三十万族人,甚至狼人族沃里克军团整个失去了联系。 十几倍的数据差异立即引起了双方战前指挥官的注意,纷纷各自收拢族群,开启谈判。 ...... 庞大的暗月丛林中生活着吸血鬼、狼人、精灵、菌族、狗头人、树族等等数十个种族的活动轨迹。 刚从暗月战场中遗憾脱离出来的陈默化身为一名流浪的地精商人,此时正在一处篝火旁盘坐调息。 自从陈默利用鳯姿态无限复活配合飞剑花费了两条命完整的击杀掉沃里克军团后,暗月战场两族变有意识的选择了停手,导致陈默一个多月以来,在战场仅仅收割了二十万生灵的性命。 剩下的都是陈默为了防止自己暴露,特意留下的尸体。 被万族发现之后导致的后果太过严重,陈默不想把自己的性命交给那些其他种族的老阴比祭祀贤者们的良心。 在篝火旁盘坐的陈默,正忙着给他积攒下来的一千二百个技能进行等级提升以及融合。 从概率学上来说,陈默这些天可谓是实打实的非酋。 正常二十几万的生灵至少会给陈默近四千的技能球,但可能因为绝大部分生灵都是吸血鬼和狼族,导致很多时候收获的技能都是一致的,而且获取的概率也低了许多,只拿到了一千二百多个技能。 但也远超过陈默现如今的技能数目了 一千二百多个技能,陈默把它们分成了几大类。 分别是:单体杀伤类、群体杀伤类、加持类、限制类、治疗类、增强本体的被动类。 其中最为珍贵的莫过于增强本体的被动类技能了,一共有三十二个,全部是狼人和吸血鬼种族中的能力和近战、基础远程这四种。 近战技能和基础远程这两个被动不用多做叙述,倒是狼人和吸血鬼那获得的技能需要着重介绍下。 【猩红血液lvmax】 介绍:大幅度提升身体感知、反应以及嗜血欲望。 【狼人本性lvmax】 介绍:大幅度提升身体移动速度、和身体强度以及毛发旺盛度。 从两个技能可以轻易的发现,每个提升本体的被动技能并不是都如同近战或者技法那样没有副作用。 又或者说某些对陈默来说是副作用的效果,其实对他们本身种族也是一种增益效果。 就拿狼人本性来做例子。 第(1/3)页