楔子 命运、轮回、虚空大寂灭-《时空主宰养成记》


    第(2/3)页

    王封从善如流的继续介绍着:「时空主宰养成记的游戏故事很特别,和以往一些修仙流、三国流、西方奇幻流有一些不同。这是一个关于平行世界、命运与轮回的故事。」

    「我们默认的游戏主题代入感是梦与希望。」

    「在说明游戏主题前,我们先来谈谈梦吧!」

    「我相信在座的各位都有作梦过,很多数的人对于梦境的内容通常是醒了就忘光光,只记得有这件事情发生。而有些人则能将梦境发生的事情记的一五一十、彷佛历历在目。」

    「像我就成天作白日梦,梦里面都是游戏火了、赚大钱的场景!」王封语带轻松的说到这边,在场的人都笑了出来。

    「言归正传,正因为每一人都会作梦。所以,以此为主题,就会相当有代入感。而这个故事就是从作梦开始的,接下来请看我们的影片介绍。」

    这时候,投影布幕上的画面一转,出现了宇宙大爆炸的画面。会议室的众人一边看着画面、一边听王封介绍游戏的世界观:

    「宇宙浩瀚而多元,次元位面自然生灭、相生相息。每个不同的平行世界都由不同的命运与轮回之力管理。」

    「每个不一样的平行世界发展的轨迹相似却又不同,有的往科技文明方向发展、有的往神灵文明发展,而有的则是科技与神灵文明并行。一切全看那个平行世界的命运与轮回之力怎么安排。」

    「通常命运与轮回之力比较像是一个设定好的计算机程序、是没有自我意识的,那他们是怎么安排平行世界的文明该如何发展呢?很简单,由生命的发展特质来决定!」

    「平行世界诞生、命运与轮回之力也随之诞生,在世界中的各个星球上投下数以亿万计、不同生命类型得种子,接着……就没有接着了,因为那没有自我意识的命运与轮回之力就撒手不管了………古人说:「天地不仁以万物为刍狗!」就是在形容这个状况!」

    「当然,也有少数生命能从天地间借用命运与轮回之力,成就一番传奇或成神!历史之中多有记载,如西方的希腊神话、北欧神话,东方的佛教、道教神话等等,都是如此。不过,我们的游戏并不仅于此。」
    第(2/3)页