第(2/3)页 因此,尽管很多第三方加入凡人游戏平台时,很不情愿,很不舒服。为分出一半的利益而耿耿于怀。 但很快他们发现,在凡人科技这里得到的,哪怕只有一半,都比之前赚的还要多。 于是,很多第三方开始认清形势,转变思维,开始主动地与凡人科技站在一起,与凡人游戏平台捆绑在一起,实现共同的利益,追求共同的成功! 当然。王凡也不会傻到与全世界为敌,那样没意思。 拉拢一群,打压一撮,这才是最明智的做法。 王凡要做游戏,要做凡人游戏平台。 既然ea、gameloft这些巨头不待见他,甚至排挤打压他。 那么王凡就通过黑科技,通过运作,拉拢其他较小的游戏开发商,形成利益联盟,一起吊打这些所谓的巨头! 让他们认清形势。认清现实! 就像当年华夏回复联合国合法席位时的运作一样,积极团结第三世界的兄弟,例如非洲,获得他们的大力投票支持。最终成功地恢复联合国的合法席位。连米国政府都无可奈何。 同样,王凡要想在游戏领域彻底顽固,成为当之无愧的霸主,仅凭凡人科技自身的实力还不够。 必须团结足够多的力量,形成综合影响力,从而变相地加深自身的实力、地位、影响力! 面对《战火》的强势来袭。ea等巨头彻底没了主意,只能希望这款游戏水准一般,或者市场表现一般。 毕竟pc端游,比起手游要复杂的多,讲究的东西也多,不是随随便便可以做好的。 但当他们下载下《战火》,开始试玩之后,彻底沉默了! 《战火》有多个模式,不仅有引人入胜的剧情模式,还有当下火爆的对战模式,以及自定义模式。 剧情模式,毫无疑问,就像巨大多数的战争类游戏一样,都会有这样一个基础模式,让玩家适应游戏,锻炼技术,为接下来的对战做好准备。 而对战模式,则是玩家最为向往的,也是最考研技术、反应速度、胆识等综合能力的模式。 不过《战火》的对战模式很多,不仅有单纯的枪战、刀战,还有多兵种混合战、海战、空战等等,每一个都做得淋漓尽致,细腻自然,完全可以满足不同用户的不同需求。 至于自定义模式,则是按照用户的喜好,个人设置定义游戏规则、方式。 一番试玩,ea等游戏开发商忍不住赞不绝口,40g大小的游戏,很多方面都做的细致入微,内容、视觉效果都不同寻常。 第(2/3)页