第(1/3)页 一个莫名其妙的偷菜游戏,居然就这么火了。实在也有些莫名其妙的赶脚。你说它像大富翁,其实又不是,你说它像德州方块,可能又差点意思。 很多人想搞明白,这个游戏能成功,到底蕴藏着什么诀窍。 原则上说,红色警戒虽然也说是互联网游戏。可是,这个东东局域网还行,你如果打算用互联网,好吧,坦克只能用龟速来前进。如果真的爆发大战,你估计只能看结果。具体怎么战斗,也只能随意了。 开心农场是不同的,从某种意义上说,这才是一个真正的互联网游戏。 作为这场风暴的始作俑者,却和外界想象的不太一样。 威廉怀特并没有多少的洋洋得意,也没有自以为是。所谓现象级游戏,也不过是一个笑话,在游戏专业人士的眼里,这其实就是一个垃圾。 画面,内容亦或者故事设定,完全就是一团糟。 然而,从来没有一个游戏,能在如此短的时间汇集这么多的用户。 最为重要的一点,这尼玛是免费的。 啥,道具需要花钱购买? 那又怎么样,你不想花钱,也是可以玩的。还有那个现实版的农场,该死的,它真的是在一点一点的构造,按照玩家的要求构建。 “威廉,恭喜你的游戏获得了成功。” “咳咳,雅各布教授,别玩笑了,只不过是我儿时的一个梦想。 至于说成功,我差不多就要赔吐血了。” 对于这厮的胡说八道,欧文雅各布也不在意。这是知道我来申请预算了,你才说自己亏的吧? 要知道,仅仅一款游戏,就有机构给出两亿美刀的估值。该死的,我当年就该研究游戏的,这钱实在太好赚了。 “gprs?这很好啊,咳咳,雅各布教授,这速率也太慢了吧?” “已经快很多了,那个所谓的wap,其实没必要继续开发了。理论上说,和拨号上网的速度相差仿佛。” “运用呢?具体使用什么手持终端?” 威廉怀特很好奇,现在的技术,这个东东就算装在手机上,你也吃不住它的电耗。 第(1/3)页