第(3/3)页 按照官方资料,挑战模式默认为当前副本的最高难度,最大的不同就是有了时间限定。比如他们所在的幽暗矿洞,挑战模式最低标准1小时内完成。 每缩短10分钟,经验奖励提升20%,物品掉率提升5%。 也就是说,如果他们能在最高标准30分钟之内完成,就能获得困难模式下180%的经验奖励,以及物品掉率提升20%! 这是一个非常诱人的奖励,要知道,困难模式掉落以蓝装为主,但还是有几率掉落紫色物品的。 比如常某人的坐骑,只不过那是仗着首杀的掉率加成,而他们这一趟,却连紫色的影子都见不到,这才是正常的困难模式掉率。 当然,既然以挑战为名,那就意味着是有惩罚的。 在挑战模式下,所有掉落和经验都累积计算,副本全部完成之后才会发放。 如果1小时内不能完成副本,就意味着整趟副本白下了。 所以在内测老玩家当中,又戏称为“赌博模式”,只不过这个赌博是相对的,能靠装备、等级、技术来提高成功率的。 “会不会太拼了?”大风车有些忐忑。 内测的时候,大家都没有冲级的顾虑,所以有的是激情来尝试挑战模式,但绝大多数都扑的死去活来,常常是连续几天都没有任何副本收益,久而久之,只有那些真正的精英团队甚至职业选手,才敢尝试。 而游戏正式开放到现在,大家都忙着冲级,几乎没有人愿意去死磕挑战模式。 所以副本榜单上,只有一连串的首杀记录,另外一个副本竞速榜单,到目前为止还是全空着的。 “你们好歹也是我无节操的精英团,打个挑战模式慌什么?”西瓜大熊猫恨铁不成钢道。 “1小时打不完,可就浪费了1次副本机会了。”百万个基佬不太赞同冒险。 “我们无节操到目前为止,一个困难模式的记录都没有,今天我们不打挑战模式,明天就有人来抢这个榜单你信不信?”西瓜大熊猫瞪眼。 第(3/3)页