第二十六章 聚变能-《从零开始的星球开拓》
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甚至在一些环境下,可控的稳定聚变反应堆已经实现,最大的问题在成本,光是一座聚变能反应堆造价超过1000亿,不知道要多少年才可以收回成本。
规则模拟不断进行着,科技树的时间点不断向后推进,越过现代朝着未来的方向前进,5年,10年,15年,20年…在曹川脑海中的方案数量增加到数十种之多,只不过距离他期望的还是有些距离。
时间过去了一天一夜。
“先玩会儿游戏吧。”曹川研究过,规则模拟跟自己的正常思维是互不干扰的,可以算作是在自己的脑海中开辟出一个新的进程。
最新的《半人马座阿尔法2》推出,作为一款20多年前大作的继承者,它承载了无数人的厚望,电子版在第一天卖出超过400万份,而这对于一款颇为小众的策略游戏而言,已经算得是个惊天的数字了,哪怕是前几个月《文明6》首发,首日的销量不过是500万。
而在东银河公司的481名正式员工中,有不少正是经过这款游戏的启蒙,义无反顾的走上了征服星辰大海的不归路。
玩了一天一夜游戏。
“进度还在增加,或许科技树分支尚未点到,进步的速度有些迟缓。”曹川嘀咕着,他看了看一份方案,已经将聚变能反应堆的造价降低到10亿的程度,这对东银河公司算得上可以接受,唯一的劣势是,反应堆的整体建造应用一种特殊的技术,建造时间得5年。
他唯有继续下去,反正作为又一项里程碑技术,他坚信,付出这点时间是值得的。
玩了两天两夜游戏。
“规则模拟完成……………耗时3天15小时。”
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