第36章 矮人王国(9)-《网游之逆转命运》
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快了,闪雷快来了!
她瞪大眼睛,无不紧张的望了过去,却正好看见杨轩翻滚结束、完美收招站起的瞬间,流畅、优雅、一丝不苟。无端端地,她竟然产生了这样的感觉……当然杨轩的操作确实华丽、潇洒,令人赏心悦目。不然的话,也不可能仅因为翻滚就领悟了连招。
翻滚之后,杨轩与阿尔曼之间的距离拉开了大约5码。为什么说大约,那是因为以风微凉的水准还无法精确的估量分豪之差。杨轩可以,但她还不行,但可以确定的一点是——闪雷没有落下来,杨轩成功了!
“4。98码没有引发闪雷,初步确定闪雷的范围在4码之内,按照游戏策划一贯的尿性,应该是3码!”杨轩一边继续引怪,一边解说道。
众人震惊,像看怪物一样的看着杨轩。4。98码……码度精确到小数点后两位,这是什么样的一个水准?
‘砰’的一声,就在众人震惊间,阿尔曼被杨轩引来陷阱处,一脚结实地踩在了锐利的兽骨之上,陷入瘫痪状态。
“大家依次布置陷阱,由我负责引怪,其他人加强输出!”杨轩大喊一声,当即提枪上膛拉开两码继续输出。而阿尔曼被瘫痪,双脚无法移动,只是愤怒挥舞着战锤,做无用之功。
瘫痪效果对领主也会消减,大约两秒之后,阿尔曼重新恢复了双脚,却继续被杨轩牵引至下一个陷阱……经过上一次之后,他对闪雷的把握越发精确,几乎不可能出现差错。
就这样,杨轩牵引着阿尔曼,像耍猴一般带着它赶往一个又一个陷阱……普通陷阱的冷却时间并不算太长,为45秒,杨轩负责引怪之后便不参与布置,但4名弓箭手分开布置,完全就可以形成一个循环!
循环期间,每分每秒都保证有至少3名,一般为4名弓箭手的持续输出!铁箭射出频率高,破甲的频率也高,大伙的输出流畅而稳定。渐渐的,阿尔曼那雄厚的hp有节奏的开始下掉,最终嚎叫一声,不甘地倒在了地上。
……
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