第396章 异形系-《某科学的超级哥斯拉》
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所以即便是异形系战兵存在着体型限制的问题,对比莫歌此时的体型更是只能算是一些小不点了,但是在他看来其实两个体系的战兵算是各有优势。
从战斗力来说无疑是狂暴系有着绝对优势,但是从成型度来说显然还是异形系占优。
所以在时间足够的时候可以展狂暴战兵用于攻坚,而对于展时间方面不用太讲究的异形系则是非常方便的辅助工具。
还有一点,异形系战兵还有数量上的级优势,只要环境中可供寄生的宿主足够丰富,莫歌衍生体舱内的异形战兵孢子简直称得上无穷无尽。
相比起来,由于狂暴系战兵并不存在孢子寄生的机制,因此非得从幼体开始育不可。
毕竟孢子寄生的生殖方式已经涉及到了异形生态的最根本机制,并不是那么好模仿的,而狂暴系与异形系暂时来说也存在着相当层度互相隔离的情况。
所以就此引申出一个问题,那就是狂暴系战兵必然只能选择从幼体开始育,存储位置与异形系的快捷战兵存在共用衍生体舱内蜂巢结构的矛盾。
这先涉及到在同一个区域内两大系列分别应该存储多少的问题,另外为了让狂暴战兵幼体可以在衍生体舱内安稳沉眠、等待莫歌的唤醒,一些有关维生和休眠的机制显然也必须具备。
还好后者算是一些小问题,只需要一点不太复杂的设计融合工作就能解决。
至于战兵幼体存储数量的问题,莫歌觉得当然还是要以异形系为主,毕竟就算事先准备了众多的狂暴系幼体,也不见得能够找到那么多血肉资源以供它们成长。
不过这种数量分配上的考量只能算是在现有条件下的优化选择,还不算是最好的解决之道。
为了在有限的空间容纳下更多的幼体,在维持幼体基本生理功能的情况下尽量减少幼生体的体型会是个很好的办法。
刚好莫歌也早就考虑过这个问题,也趁着《巨齿鲨》世界中的一番准备收集过相关的一些信息。
在地球的自然界中,幼体和成体体型差别巨大的生物其实有不少,比如大家所熟知的熊猫,或者是更加极端的例子袋鼠。
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