第三百三十一章 cell处理器项目-《重写科技格局》


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    2004年的1月16日是大风集团的年会,今年的大风集团再次超额完成目标,实现了298亿的年营业额。

    总体利润超过了30%,而在100多亿的利润中,大风集团的研发费用达到了46亿。

    剩下的钱主要用于扩张和收购。

    至于2004年的目标,直接涨到了800亿,但大部分人都没什么意见,因为就目前的情况来看,光是靠着国家至少能搞出一两百亿的营业额,再加上多个产品真正开始走出国门,游戏也进入了第二阶段的爆发期。

    大风集团真正的崛起,将从2004年开始。

    而2004年的重点发展产业,就是电脑。

    今年的年会跟往年比有一个差别,那就是索尼的出井也来参加了大风集团的年会,过去几年的年会索尼从来没派人来过,这次直接董事长到场。

    然而出井即便努力伪装,状态还是非常差,毕竟2003年正是索尼最昏暗的一年,2003年4月,索尼公布2002巨亏财报后,引发了著名的索尼震撼,索尼股票连续2天跌停25%,而索尼作为霓虹国的超级企业,直接诱发霓虹国高科技股纷纷跳水,把整个霓虹国的股市都拉下了水。

    2003年的12月,出井被霓虹国媒体和网友标为霓虹国的罪人,正在遭受千夫所指。

    曾经那一世出井在做什么孟谦不知道,反正这一世,出井来到了大风集团。还在年会上发表了演讲,称索尼和大风集团是最好的朋友。

    年会过后,出井来到孟谦的房间。该寒暄的在饭局上都寒暄过了,现在就是直接聊正事了。

    “出井先生,大风集团想加入cell处理器研发项目。”

    cell处理器是由IBM,索尼以及东芝联合研发的一个著名项目,几年后索尼将cell处理器使用在PS3上,东芝将cell处理器应用在电视上,而IBM则把cell处理器应用在服务器上。

    Cell处理器曾经备受关注,因为其具备超级计算机般的浮点计算性能,观察到的时钟速度大于4    GHz。

    但最终cell处理器的结局看起来好像并不是很好,关于cell处理器的各种说法更是层出不穷,有人觉得cell处理真的很牛,有人觉得全是吹牛逼,孟谦的态度就是很难了解真相暂不讨论,毕竟索尼和东芝的cell处理器都是简化版,真正满血状态的cell处理器到底是什么样子的,其实根本没有人知道。

    某乎上经常有人那PS3的cell处理器跟奔腾系列比,然后狂踩cell处理器,问题根本都不在一个频道上比啊...

    而孟谦想要加入cell处理器项目的核心原因也不在于cell处理器本身到底牛不牛,孟谦更在意的是这个项目成立背后的原因。

    索尼和东芝进入这个项目的目的到底是什么孟谦并不是很清楚,说索尼就是为了掌机发展,孟谦都有点不信,但孟谦在通过前世和这一世的双重了解下,对IBM做这件事情背后的目的是有个大概了解的。

    IBM的power架构到后世已然被电脑和手机市场抛弃了,power架构基本都使用在服务器和工作站上。

    可80年代power架构可是公认的最强,power架构的流行性虽然不高但其性能也得到了大家的认可。

    power架构没能普及,关键是因为IBM在消费级市场上没干过英特尔,至于干不过的原因有很多,核心之一就是英特尔跟微软有联盟,power架构是基于RISC指令系统的架构,连Windows系统都不支持。

    人家英特尔跟微软一起搞生态,IBM却靠着一个架构硬刚,根本玩不过。

    都说power架构对开发者不友善,说power架构成本太高,没有生态成本当然高了,没有生态对开发者来说当然不友善了...
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