第一百八十一章 唱衰-《重写科技格局》
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而且你告诉我,国内哪款游戏不是在抄袭国外?游戏质量哪一个比得过欧米游戏?光是游戏开发投入就不在一个级别,国产游戏拿什么比?
九州如果真的想生存下去只能靠霓虹国的游戏,想靠国内这么几款游戏扛大旗?你怕是的太不了解游戏这个行业了吧。
就算现在这些游戏做的还行,你看看国内游戏厂家的资产,目标软件现在估值多少?再看暴雪现在估值多少?国内有几家撑得起长期竞争的?”
“几乎所有企业的产品都会经历从国内发展再到国外发展的过程,之前说国产游戏做的不好你们不想支持,现在发现国产游戏做的也不错,你们又觉得不够特别好还是不想支持,说白了就是非要国产游戏做到非常好了你们才愿意支持,而且还是在不被自己人支持的前提下做到很好。
这个现象好像在国内所有产品中都有,我真的不是很明白,霓虹人和高丽人都可以在不太影响自身的前提下尽可能去支持一下国产,为什么我们华夏人却这么不愿意支持一下国产。
一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”
“东西做的不好就是不好,我凭什么支持?我的钱和时间大风刮来的?你怎么超过别人那是你的事情,凭什么要我们消费者来负责?你觉得委屈你就别开企业啊!”
“扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”
“暴雪是我们这一代的人的信仰,老子一辈子忠于暴雪,国产游戏跟暴雪比就是垃圾,老子大不了挂V玩外服,绝对不会去玩国内这些垃圾!”
“才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”
...
网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。
孟谦也在关注事态的发展,尤其是海外的情况,说实话,国内还是有不少人支持九州支持孟谦的,但海外的情况更糟糕,知道steam和更包容的战网要来了,期待声一片。
毕竟九州在海外刚刚上线,大家都还没来得及怎么接触,曾经的欧米游戏玩家还没怎么开始尝试新的游戏,这一次维旺迪的反应速度确实比孟谦想象中的要快一些。
1月3日,steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。
1月7日,steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。
平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了BUG,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。
在steam平台上线的当天,高丽国九州最高在线人数不足1万人,数据非常尴尬。
果不其然,马上有媒体出来炒作这个事情,对九州平台进行了一顿嘲讽。
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