第四章 只输不赢-《盾之忍者》


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    傍晚,放学后,鸣人醒来,其实他早就醒了,只是不想和医务室的人碰面,所以假装没醒。

    说不在乎是不可能的,任谁每天遭到排挤,冰冷视线,冷嘲热讽,这心里能好受?

    鸣人不说,没表现出来,不代表他就真的没事。

    把被子叠好,穿上鞋子出去。

    夕阳西下,鸣人眯着眼,发了会儿呆,晃晃悠悠回家。

    躲在窗帘后边,偷偷望着鸣人背影的雏田,对自己很失望。

    明明是想来鼓励鸣人的,顺便问一下,身体还有哪里不舒服,她好从家里拿对症的药。

    要是可以,能知道鸣人爱吃什么就更好了,亲手制作的便当,送给鸣人吃。

    其它,想问,想知道的事有好多,很可惜,全都败在了犹豫上。

    并不知道这些的鸣人,专门走人少的路回到家,先把晚饭解决了,然后研究起系统。

    管中窥豹,从体这个选项来看全部,另外那个忍和幻,想必就是忍术抗和幻术抗。

    幻术还好说,忍术呢?莫不是要他拿身体去硬接忍术?

    鸣人打了个冷颤,忍术可不是开玩笑的,能轻易改变地形,削金断玉,碎石毁树,打在身上那还有好?

    放下这个目前来说还不切实际的念头,鸣人看向系统,这个烙印在眼里,只有他能看见的界面,上面显示着他的个人数值。

    “人物;漩涡鸣人

    忍;0%

    体;8%

    幻;0%”

    只要受到外力打击,根据所受力的大小,累积起来,可以让数值得到升华。

    这是真实免伤。

    纯物理,纯体术伤害打在身上,直接要被砍去百分之八的力,包括痛楚。

    可以想象,等数值上去以后,再和别人干架,那画面会非常美。

    “佐助打我的拳脚,假设力被削去一部分,剩下那大部分作用在身上,也不会好受,可我并没有那么大的痛感。”

    “难道,这不仅仅是免去百分比伤害,还同时增加百分比防御?”
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