第(3/3)页 基本值: 力量——9点(主物理攻击、负重)——中上 体质——4点(主防御力、生命值、耐力)——下 敏捷——13点(主攻击速度、移动速度、物理闪避)——上 智慧——4点(主法术伤害、法力值、感知、洞察力)——下 魅力——2+1点(主获取物品、制造物品、好感度、幸运度)——下下 (备注:魅力值是唯一不可兑换增长数值,可在任务中或特殊情况获取) 米琪看着自己的数据,实在是不怎么尽如人意啊! 虽然她以前从来不打游戏,不过这数据后面都有详细的说明,就算多少点看不懂,至少那个上中下的文字她完全可以理解。 自己的数据还真是差,除了那项关于速度的数值还不错之外,几乎都在下,甚至还有下下,这是要闹哪样啊? 现在的米琪算是稍微有点明白,之前她那种怪异的感觉了,明明感觉拎着没出多少力气,但是体力很快就耗尽的原因。 大概就是跟自己的这个数据有关。 她的力量是关于负重的,也就是说,她拎东西,以这个数值的力量点来说,是应该不费力的,可偏偏她的体质属于下等,也就造成她的耐力不足,所以才会马上就很累了。 这是一个大问题呀! 虽然米琪到现在也不明白这个数据是怎么得出来的,但是显然这个数据在约束着她的能力。 看现在的数据,自己的速度算是最好的一项,还有力量也属于中上等,那她要怎么利用自己目前的优势来扬长避短呢? 第(3/3)页