第六十五章 塔下烧烤,鳄鱼别跑-《峡谷之巅》


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    拿下一血的兰博,立刻就完全不用虚鳄鱼了,虽然没有人头陈稳也一样有单杀的计划。

    但是有个好点的队友帮助,会轻松的多。

    这就是陈稳更考虑双排的原因,一打九不是完全不行,但是成功率很低。

    你可以想象一下,你刚对位单杀了三次,对手剩下四个人已经推到了高地。

    这个时间的装备和等级,不存在一打五的可能,那这局输掉就是很正常的事情了。

    也不要觉得峡谷之巅就不会出现全线炸的情况,职业比赛里都有五菱之光这种玲珑塔加零人头的魔幻场景,你凭什么觉得区区峡谷之巅队友就不会炸穿?

    传说中的五菱之光,就是翼神战队打曾经的王者天王战队打出来的战绩,天王战队可是进过世界的夺冠热门。

    他们的差距都可以大成这样,还有什么是不可能的?

    兰博拿到一血,但是兵线还在自己塔前,不过为了杀鳄鱼,双方小兵数量已经一致。

    此时,作为一个兰博,有三个选择。

    一,直接回程。

    二,快速推线,然后回程。

    三,不回家,慢慢推兵线,继续跟鳄鱼打。

    一个选择错误,这个一血的优势就会完全消失。

    如果你选择直接回程,那么双方小兵数量相同且靠近自家塔下的情况下,兵线会自动回推,鳄鱼可以慢慢控线,起码经验可以轻松追回,线上仍有一战之力。

    快速推线再回程,以这个兵线长度,你要推两波,而鳄鱼有tp,直接回来以后,线就不是慢慢回推,而是直接被鳄鱼卡住,兰博未来三四分钟都没法补刀,因为三级鳄鱼配合挖掘机兰博死三回都不够他们塞牙缝的。

    所以,陈稳的选择是三。

    利用多兰戒省出来的两瓶红药,直接放弃回程,补尾刀,慢慢推线,等小兵聚集英雄和小兵一起推过去,加上等级领先,鳄鱼无法越兵线打,这样就能在三波兵后,把线推进鳄鱼塔下,并且消耗鳄鱼血量,再回程直接做出第一个小件。

    这样做,哪怕最后还是被挖掘机抓了,起码还有tp可以回来补线,怎么都比前两个选择要好。

    这些处理,是观众们看不懂的,大部分观众,能明显理解的,就是补刀的数量和人头这些直观的数据。

    细节兵线博弈的理解,能看懂的不多,也正式因为这些东西的差距,才让最强王者的强大,让人难以理解,为啥他们可以在低端局那么简单的杀人,都是一样的等级装备,怎么就打不过呢。

    成为一个顶尖高手,需要的头脑,不比考名校轻松,都是玩脑子的。

    鳄鱼被击杀后,立刻tp了防御塔,只要t防御塔减六十秒cd的这个机制还在,tp的优先级肯定永远都是防御塔。

    兰博没有回程,而是喝下了血瓶继续慢慢补刀,这让鳄鱼非常难受,二级鳄鱼本身就打不过三级兰博,而且还没有怒气,对方小兵还更多。

    那么即使回家多买了几瓶红药,鳄鱼也没有办法上去补刀,只有在经验区蹭蹭。

    因为他王者的经验和意识知道后果,如果是水平不够的鳄鱼,直接被人家烤掉半血都是正常的。

    挖掘机给上路发了一个问号,以示警告,毕竟看战绩也是个九胜鳄鱼,被抓一次可以理解,再有下次,才会按下回车键,用文字的力量,输出鳄鱼。

    加上有黑夜在,小劣势问题不大。

    黑夜的中单维克托,在中路也是风生水起,补刀点人两不误,亚索每吃一个小兵,就要得到一次维克托的抚摸。
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