第21章 练级-《天式》


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    玩家:白扯

    等级:5级,经验503/300000

    力量:20,攻击力26

    体质:15

    生命2250;防御6,成长值0.3

    隐藏属性:耐力、负重

    敏捷:31

    速度:31;闪避5,成长值0.4;命中3,成长值0.8

    隐藏属性:出手速度

    技能:

    技能点:0

    武功

    1、基本刀法,领悟100%,7级6587/24871500

    生活技能

    1、采集术,学徒,2级192354/500000000000

    结合某些论坛的观点和小白自己的推测总结,玩家每升1级可得到8-10个属性点,具体得多少属性点和当前所杀怪的难度有关。4级了还在杀1级的小鸡,那肯定就是8点,如果去杀4级以上的怪,得到的多半就是9点,要得到10点,那就得杀非常有挑战性的怪物。小白算了算,只要别太面糊,至不济每次混个9点,和得10点的到了100级,也就才100来属性点差距,全加在力量上,也就是130攻击力左右的,差距虽有点大,但想了想升上1级所需要的时间,心里也就平衡了。按当前升级的速度,升100级,那都是好几年以后的事情了。

    成长值倒是好解释,拿防御成长值来说,就是打怪的时候老被怪揍,肯定成长值高,像小白把敏捷点得老高,虽达不到万怪丛中过,片叶不沾身的境界的玩家,防御成长值就低。玩家升级后,投在体质上的点数乘以当前的防御成长值,就是该级所得到的防御值。就目前玩家的经济承受能力,即便是受虐狂也不能把防御成长值修炼得很高,大家生活都很困难,再弄个伤残什么的,还不如直接自杀掉上1级省事。
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