第(1/3)页 兽人的意外发现,并没有太过影响到易春的节奏。 智慧生命的诞生,当然是神圣的。 但在易春看来,也无需予以它们过多浓烈的其他色彩。 时间会淘洗掉一切浮躁的事物,唯有斑驳的痕迹才是命运所付诸的真实模样。 兽人的未来? 谁知道呢? 易春摇了摇头,将视网膜上的无尽野性天赋树点开。 他之前已经有了决定,便不再进行过于详实的查看。 而且直接从中挑选中,他所需要的野性天赋。 大椿的传承收益加上之前的无尽野性点剩余,易春现在已经有了10点无尽野性点。 对于习惯十进制计算的存在而言,这是一个颇为不错的阶段性数字。 易春觉得,可以先进行一波提升。 一如之前他所计划的那样。 现在,易春准备通过大椿的野性天赋来完成普及向的群体传承。 不过,以绿皮和兽人的属性来看。 这至少需要,将大椿的相关野性天赋堆叠到高级才行。 当然,无尽野性天赋并非是全然单线程的天赋树。 即便是隶属于同一系列的野性天赋,也会存在诸多差异。 而反馈到无尽野性天赋树的实际表现,则是犹如蜿蜒舒展的树枝。 易春从这些“树枝”的脉络中寻觅着,很快他便敲定了大椿的第一个高阶野性天赋。 “消耗1点无尽野性点,激活野性天赋-父之善(基石天赋,降低较少的传承单位判定条件)” “消耗4点无尽野性点,野性天赋-父之善达到5级,激活满级属性:父之仁(在进行传承时,一定概率随机大幅度减少传承单位一个判定条件的属性阈值)” “达到高级天赋:慈父的激活条件,是否消耗5点无尽野性点进行激活?” “消耗5点无尽野性点成功,人物野性形态-大椿(远古长者之树)获得高阶野性天赋:慈父。” “ 慈父: 类型:高阶野性天赋 描述: 该单位在发动传承类型技能时,如果该单位并不具备传承条件,将触发该高阶天赋。 第(1/3)页